home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 2002 #11 / Amiga Plus CD - 2002 - No. 11.iso / Tools / Development / ncurses-5.3 / doc / ncurses-intro.doc < prev   
Encoding:
Text File  |  2002-10-27  |  110.4 KB  |  2,506 lines

  1.  
  2.                          Writing Programs with NCURSES
  3.  
  4.      by Eric S. Raymond and Zeyd M. Ben-Halim
  5.      updates since release 1.9.9e by Thomas Dickey
  6.  
  7.                                    Contents
  8.  
  9.      * Introduction
  10.           + A Brief History of Curses
  11.           + Scope of This Document
  12.           + Terminology
  13.      * The Curses Library
  14.           + An Overview of Curses
  15.                o Compiling Programs using Curses
  16.                o Updating the Screen
  17.                o Standard Windows and Function Naming Conventions
  18.                o Variables
  19.           + Using the Library
  20.                o Starting up
  21.                o Output
  22.                o Input
  23.                o Using Forms Characters
  24.                o Character Attributes and Color
  25.                o Mouse Interfacing
  26.                o Finishing Up
  27.           + Function Descriptions
  28.                o Initialization and Wrapup
  29.                o Causing Output to the Terminal
  30.                o Low-Level Capability Access
  31.                o Debugging
  32.           + Hints, Tips, and Tricks
  33.                o Some Notes of Caution
  34.                o Temporarily Leaving ncurses Mode
  35.                o Using ncurses under xterm
  36.                o Handling Multiple Terminal Screens
  37.                o Testing for Terminal Capabilities
  38.                o Tuning for Speed
  39.                o Special Features of ncurses
  40.           + Compatibility with Older Versions
  41.                o Refresh of Overlapping Windows
  42.                o Background Erase
  43.           + XSI Curses Conformance
  44.      * The Panels Library
  45.           + Compiling With the Panels Library
  46.           + Overview of Panels
  47.           + Panels, Input, and the Standard Screen
  48.           + Hiding Panels
  49.           + Miscellaneous Other Facilities
  50.      * The Menu Library
  51.           + Compiling with the menu Library
  52.           + Overview of Menus
  53.           + Selecting items
  54.           + Menu Display
  55.           + Menu Windows
  56.           + Processing Menu Input
  57.           + Miscellaneous Other Features
  58.      * The Forms Library
  59.           + Compiling with the forms Library
  60.           + Overview of Forms
  61.           + Creating and Freeing Fields and Forms
  62.           + Fetching and Changing Field Attributes
  63.                o Fetching Size and Location Data
  64.                o Changing the Field Location
  65.                o The Justification Attribute
  66.                o Field Display Attributes
  67.                o Field Option Bits
  68.                o Field Status
  69.                o Field User Pointer
  70.           + Variable-Sized Fields
  71.           + Field Validation
  72.                o TYPE_ALPHA
  73.                o TYPE_ALNUM
  74.                o TYPE_ENUM
  75.                o TYPE_INTEGER
  76.                o TYPE_NUMERIC
  77.                o TYPE_REGEXP
  78.           + Direct Field Buffer Manipulation
  79.           + Attributes of Forms
  80.           + Control of Form Display
  81.           + Input Processing in the Forms Driver
  82.                o Page Navigation Requests
  83.                o Inter-Field Navigation Requests
  84.                o Intra-Field Navigation Requests
  85.                o Scrolling Requests
  86.                o Field Editing Requests
  87.                o Order Requests
  88.                o Application Commands
  89.           + Field Change Hooks
  90.           + Field Change Commands
  91.           + Form Options
  92.           + Custom Validation Types
  93.                o Union Types
  94.                o New Field Types
  95.                o Validation Function Arguments
  96.                o Order Functions For Custom Types
  97.                o Avoiding Problems
  98.      _________________________________________________________________
  99.  
  100.                                  Introduction
  101.  
  102.    This document is an introduction to programming with curses. It is not
  103.    an   exhaustive  reference  for  the  curses  Application  Programming
  104.    Interface  (API);  that  role  is  filled  by the curses manual pages.
  105.    Rather,  it  is  intended  to  help  C programmers ease into using the
  106.    package.
  107.  
  108.    This   document  is  aimed  at  C  applications  programmers  not  yet
  109.    specifically  familiar with ncurses. If you are already an experienced
  110.    curses  programmer, you should nevertheless read the sections on Mouse
  111.    Interfacing,  Debugging, Compatibility with Older Versions, and Hints,
  112.    Tips,  and  Tricks.  These  will  bring you up to speed on the special
  113.    features  and  quirks of the ncurses implementation. If you are not so
  114.    experienced, keep reading.
  115.  
  116.    The  curses  package  is a subroutine library for terminal-independent
  117.    screen-painting  and  input-event handling which presents a high level
  118.    screen  model  to  the programmer, hiding differences between terminal
  119.    types  and doing automatic optimization of output to change one screen
  120.    full  of  text into another. Curses uses terminfo, which is a database
  121.    format  that  can  describe the capabilities of thousands of different
  122.    terminals.
  123.  
  124.    The  curses  API  may  seem  something of an archaism on UNIX desktops
  125.    increasingly  dominated  by  X,  Motif, and Tcl/Tk. Nevertheless, UNIX
  126.    still  supports  tty lines and X supports xterm(1); the curses API has
  127.    the advantage of (a) back-portability to character-cell terminals, and
  128.    (b)  simplicity.  For  an application that does not require bit-mapped
  129.    graphics  and multiple fonts, an interface implementation using curses
  130.    will  typically  be  a  great deal simpler and less expensive than one
  131.    using an X toolkit.
  132.  
  133. A Brief History of Curses
  134.  
  135.    Historically, the first ancestor of curses was the routines written to
  136.    provide   screen-handling   for   the   game  rogue;  these  used  the
  137.    already-existing  termcap  database  facility  for describing terminal
  138.    capabilities. These routines were abstracted into a documented library
  139.    and first released with the early BSD UNIX versions.
  140.  
  141.    System  III UNIX from Bell Labs featured a rewritten and much-improved
  142.    curses  library.  It introduced the terminfo format. Terminfo is based
  143.    on  Berkeley's termcap database, but contains a number of improvements
  144.    and  extensions.  Parameterized  capabilities strings were introduced,
  145.    making  it  possible to describe multiple video attributes, and colors
  146.    and  to  handle far more unusual terminals than possible with termcap.
  147.    In  the  later  AT&T  System  V  releases,  curses evolved to use more
  148.    facilities and offer more capabilities, going far beyond BSD curses in
  149.    power and flexibility.
  150.  
  151. Scope of This Document
  152.  
  153.    This document describes ncurses, a free implementation of the System V
  154.    curses  API  with  some  clearly  marked  extensions.  It includes the
  155.    following System V curses features:
  156.      * Support  for  multiple  screen  highlights  (BSD curses could only
  157.        handle one `standout' highlight, usually reverse-video).
  158.      * Support for line- and box-drawing using forms characters.
  159.      * Recognition of function keys on input.
  160.      * Color support.
  161.      * Support  for pads (windows of larger than screen size on which the
  162.        screen or a subwindow defines a viewport).
  163.  
  164.    Also,  this  package  makes  use  of  the  insert  and delete line and
  165.    character  features  of  terminals  so equipped, and determines how to
  166.    optimally  use  these  features  with  no help from the programmer. It
  167.    allows  arbitrary  combinations  of  video attributes to be displayed,
  168.    even  on  terminals that leave ``magic cookies'' on the screen to mark
  169.    changes in attributes.
  170.  
  171.    The  ncurses  package  can  also  capture and use event reports from a
  172.    mouse in some environments (notably, xterm under the X window system).
  173.    This document includes tips for using the mouse.
  174.  
  175.    The  ncurses  package  was  originated  by  Pavel Curtis. The original
  176.    maintainer  of  this  package is Zeyd Ben-Halim <zmbenhal@netcom.com>.
  177.    Eric S. Raymond <esr@snark.thyrsus.com> wrote many of the new features
  178.    in  versions  after  1.8.1 and wrote most of this introduction. Jürgen
  179.    Pfeifer  wrote  all  of  the  menu and forms code as well as the Ada95
  180.    binding.  Ongoing  work  is  being  done  by  Thomas Dickey and Jürgen
  181.    Pfeifer. Florian La Roche acts as the maintainer for the Free Software
  182.    Foundation,  which holds the copyright on ncurses. Contact the current
  183.    maintainers at bug-ncurses@gnu.org.
  184.  
  185.    This  document  also describes the panels extension library, similarly
  186.    modeled  on  the  SVr4  panels  facility.  This  library allows you to
  187.    associate  backing  store  with each of a stack or deck of overlapping
  188.    windows,  and  provides  operations  for  moving windows around in the
  189.    stack that change their visibility in the natural way (handling window
  190.    overlaps).
  191.  
  192.    Finally,  this  document  describes  in  detail  the  menus  and forms
  193.    extension  libraries,  also  cloned  from System V, which support easy
  194.    construction and sequences of menus and fill-in forms.
  195.  
  196. Terminology
  197.  
  198.    In  this  document,  the following terminology is used with reasonable
  199.    consistency:
  200.  
  201.    window
  202.           A  data  structure  describing  a  sub-rectangle  of the screen
  203.           (possibly  the  entire  screen).  You  can write to a window as
  204.           though  it  were a miniature screen, scrolling independently of
  205.           other windows on the physical screen.
  206.  
  207.    screens
  208.           A  subset of windows which are as large as the terminal screen,
  209.           i.e.,  they  start  at the upper left hand corner and encompass
  210.           the   lower  right  hand  corner.  One  of  these,  stdscr,  is
  211.           automatically provided for the programmer.
  212.  
  213.    terminal screen
  214.           The package's idea of what the terminal display currently looks
  215.           like, i.e., what the user sees now. This is a special screen.
  216.  
  217.                               The Curses Library
  218.  
  219. An Overview of Curses
  220.  
  221.   Compiling Programs using Curses
  222.  
  223.    In order to use the library, it is necessary to have certain types and
  224.    variables defined. Therefore, the programmer must have a line:
  225.           #include <curses.h>
  226.  
  227.    at the top of the program source. The screen package uses the Standard
  228.    I/O   library,  so  <curses.h>  includes  <stdio.h>.  <curses.h>  also
  229.    includes  <termios.h>,  <termio.h>,  or  <sgtty.h>  depending  on your
  230.    system.  It is redundant (but harmless) for the programmer to do these
  231.    includes,  too.  In  linking with curses you need to have -lncurses in
  232.    your  LDFLAGS  or  on the command line. There is no need for any other
  233.    libraries.
  234.  
  235.   Updating the Screen
  236.  
  237.    In  order  to  update  the  screen  optimally, it is necessary for the
  238.    routines  to  know  what  the screen currently looks like and what the
  239.    programmer  wants  it to look like next. For this purpose, a data type
  240.    (structure)  named WINDOW is defined which describes a window image to
  241.    the  routines,  including its starting position on the screen (the (y,
  242.    x)  coordinates  of  the  upper left hand corner) and its size. One of
  243.    these  (called  curscr,  for current screen) is a screen image of what
  244.    the  terminal currently looks like. Another screen (called stdscr, for
  245.    standard screen) is provided by default to make changes on.
  246.  
  247.    A  window is a purely internal representation. It is used to build and
  248.    store  a potential image of a portion of the terminal. It doesn't bear
  249.    any  necessary relation to what is really on the terminal screen; it's
  250.    more like a scratchpad or write buffer.
  251.  
  252.    To  make  the  section  of  physical  screen corresponding to a window
  253.    reflect  the  contents  of the window structure, the routine refresh()
  254.    (or wrefresh() if the window is not stdscr) is called.
  255.  
  256.    A  given physical screen section may be within the scope of any number
  257.    of  overlapping  windows.  Also, changes can be made to windows in any
  258.    order,  without  regard  to  motion  efficiency.  Then,  at  will, the
  259.    programmer can effectively say ``make it look like this,'' and let the
  260.    package implementation determine the most efficient way to repaint the
  261.    screen.
  262.  
  263.   Standard Windows and Function Naming Conventions
  264.  
  265.    As  hinted  above,  the  routines can use several windows, but two are
  266.    automatically given: curscr, which knows what the terminal looks like,
  267.    and  stdscr,  which  is what the programmer wants the terminal to look
  268.    like  next.  The  user  should  never actually access curscr directly.
  269.    Changes  should  be  made  to  through  the  API, and then the routine
  270.    refresh() (or wrefresh()) called.
  271.  
  272.    Many  functions  are  defined  to  use stdscr as a default screen. For
  273.    example,  to  add  a  character  to stdscr, one calls addch() with the
  274.    desired character as argument. To write to a different window. use the
  275.    routine  waddch()  (for  `w'indow-specific  addch()) is provided. This
  276.    convention of prepending function names with a `w' when they are to be
  277.    applied  to specific windows is consistent. The only routines which do
  278.    not follow it are those for which a window must always be specified.
  279.  
  280.    In  order  to  move  the  current (y, x) coordinates from one point to
  281.    another,  the routines move() and wmove() are provided. However, it is
  282.    often  desirable to first move and then perform some I/O operation. In
  283.    order  to  avoid  clumsiness, most I/O routines can be preceded by the
  284.    prefix  'mv'  and  the  desired  (y,  x)  coordinates prepended to the
  285.    arguments to the function. For example, the calls
  286.           move(y, x);
  287.           addch(ch);
  288.  
  289.    can be replaced by
  290.           mvaddch(y, x, ch);
  291.  
  292.    and
  293.           wmove(win, y, x);
  294.           waddch(win, ch);
  295.  
  296.    can be replaced by
  297.           mvwaddch(win, y, x, ch);
  298.  
  299.    Note  that the window description pointer (win) comes before the added
  300.    (y,  x)  coordinates.  If  a function requires a window pointer, it is
  301.    always the first parameter passed.
  302.  
  303.   Variables
  304.  
  305.    The  curses  library  sets  some  variables  describing  the  terminal
  306.    capabilities.
  307.       type   name      description
  308.       ------------------------------------------------------------------
  309.       int    LINES     number of lines on the terminal
  310.       int    COLS      number of columns on the terminal
  311.  
  312.    The  curses.h  also  introduces  some  #define  constants and types of
  313.    general usefulness:
  314.  
  315.    bool
  316.           boolean type, actually a `char' (e.g., bool doneit;)
  317.  
  318.    TRUE
  319.           boolean `true' flag (1).
  320.  
  321.    FALSE
  322.           boolean `false' flag (0).
  323.  
  324.    ERR
  325.           error flag returned by routines on a failure (-1).
  326.  
  327.    OK
  328.           error flag returned by routines when things go right.
  329.  
  330. Using the Library
  331.  
  332.    Now  we  describe  how  to  actually use the screen package. In it, we
  333.    assume  all  updating,  reading,  etc.  is  applied  to  stdscr. These
  334.    instructions  will  work  on  any  window,  providing  you  change the
  335.    function names and parameters as mentioned above.
  336.  
  337.    Here is a sample program to motivate the discussion:
  338. #include <curses.h>
  339. #include <signal.h>
  340.  
  341. static void finish(int sig);
  342.  
  343. int
  344. main(int argc, char *argv[])
  345. {
  346.     int num = 0;
  347.  
  348.     /* initialize your non-curses data structures here */
  349.  
  350.     (void) signal(SIGINT, finish);      /* arrange interrupts to terminate */
  351.  
  352.     (void) initscr();      /* initialize the curses library */
  353.     keypad(stdscr, TRUE);  /* enable keyboard mapping */
  354.     (void) nonl();         /* tell curses not to do NL->CR/NL on output */
  355.     (void) cbreak();       /* take input chars one at a time, no wait for \n */
  356.     (void) echo();         /* echo input - in color */
  357.  
  358.     if (has_colors())
  359.     {
  360.         start_color();
  361.  
  362.         /*
  363.          * Simple color assignment, often all we need.  Color pair 0 cannot
  364.          * be redefined.  This example uses the same value for the color
  365.          * pair as for the foreground color, though of course that is not
  366.          * necessary:
  367.          */
  368.         init_pair(1, COLOR_RED,     COLOR_BLACK);
  369.         init_pair(2, COLOR_GREEN,   COLOR_BLACK);
  370.         init_pair(3, COLOR_YELLOW,  COLOR_BLACK);
  371.         init_pair(4, COLOR_BLUE,    COLOR_BLACK);
  372.         init_pair(5, COLOR_CYAN,    COLOR_BLACK);
  373.         init_pair(6, COLOR_MAGENTA, COLOR_BLACK);
  374.         init_pair(7, COLOR_WHITE,   COLOR_BLACK);
  375.     }
  376.  
  377.     for (;;)
  378.     {
  379.         int c = getch();     /* refresh, accept single keystroke of input */
  380.         attrset(COLOR_PAIR(num % 8));
  381.         num++;
  382.  
  383.         /* process the command keystroke */
  384.     }
  385.  
  386.     finish(0);               /* we're done */
  387. }
  388.  
  389. static void finish(int sig)
  390. {
  391.     endwin();
  392.  
  393.     /* do your non-curses wrapup here */
  394.  
  395.     exit(0);
  396. }
  397.  
  398.   Starting up
  399.  
  400.    In  order  to  use  the  screen  package, the routines must know about
  401.    terminal  characteristics, and the space for curscr and stdscr must be
  402.    allocated.  These  function initscr() does both these things. Since it
  403.    must  allocate  space  for  the  windows,  it can overflow memory when
  404.    attempting  to  do  so.  On the rare occasions this happens, initscr()
  405.    will  terminate  the  program  with  an  error message. initscr() must
  406.    always  be  called before any of the routines which affect windows are
  407.    used.  If  it  is  not,  the  program will core dump as soon as either
  408.    curscr  or  stdscr are referenced. However, it is usually best to wait
  409.    to  call  it  until  after  you  are sure you will need it, like after
  410.    checking  for  startup  errors. Terminal status changing routines like
  411.    nl() and cbreak() should be called after initscr().
  412.  
  413.    Once  the  screen windows have been allocated, you can set them up for
  414.    your  program.  If  you  want  to,  say, allow a screen to scroll, use
  415.    scrollok().  If you want the cursor to be left in place after the last
  416.    change,  use  leaveok().  If  this isn't done, refresh() will move the
  417.    cursor to the window's current (y, x) coordinates after updating it.
  418.  
  419.    You  can  create new windows of your own using the functions newwin(),
  420.    derwin(), and subwin(). The routine delwin() will allow you to get rid
  421.    of  old windows. All the options described above can be applied to any
  422.    window.
  423.  
  424.   Output
  425.  
  426.    Now  that  we  have set things up, we will want to actually update the
  427.    terminal.  The basic functions used to change what will go on a window
  428.    are addch() and move(). addch() adds a character at the current (y, x)
  429.    coordinates. move() changes the current (y, x) coordinates to whatever
  430.    you want them to be. It returns ERR if you try to move off the window.
  431.    As  mentioned above, you can combine the two into mvaddch() to do both
  432.    things at once.
  433.  
  434.    The  other  output  functions, such as addstr() and printw(), all call
  435.    addch() to add characters to the window.
  436.  
  437.    After  you  have  put on the window what you want there, when you want
  438.    the  portion  of the terminal covered by the window to be made to look
  439.    like  it,  you  must  call  refresh().  In  order  to optimize finding
  440.    changes,  refresh()  assumes  that  any part of the window not changed
  441.    since  the  last  refresh() of that window has not been changed on the
  442.    terminal,  i.e., that you have not refreshed a portion of the terminal
  443.    with  an  overlapping  window.  If  this  is not the case, the routine
  444.    touchwin() is provided to make it look like the entire window has been
  445.    changed,  thus  making  refresh()  check  the  whole subsection of the
  446.    terminal for changes.
  447.  
  448.    If  you  call wrefresh() with curscr as its argument, it will make the
  449.    screen  look  like  curscr  thinks  it  looks like. This is useful for
  450.    implementing  a  command  which would redraw the screen in case it get
  451.    messed up.
  452.  
  453.   Input
  454.  
  455.    The  complementary  function  to  addch() is getch() which, if echo is
  456.    set, will call addch() to echo the character. Since the screen package
  457.    needs  to know what is on the terminal at all times, if characters are
  458.    to  be  echoed, the tty must be in raw or cbreak mode. Since initially
  459.    the  terminal  has echoing enabled and is in ordinary ``cooked'' mode,
  460.    one or the other has to changed before calling getch(); otherwise, the
  461.    program's output will be unpredictable.
  462.  
  463.    When you need to accept line-oriented input in a window, the functions
  464.    wgetstr() and friends are available. There is even a wscanw() function
  465.    that  can  do  scanf()(3)-style  multi-field  parsing on window input.
  466.    These  pseudo-line-oriented  functions  turn  on  echoing  while  they
  467.    execute.
  468.  
  469.    The  example  code  above uses the call keypad(stdscr, TRUE) to enable
  470.    support  for function-key mapping. With this feature, the getch() code
  471.    watches  the  input  stream for character sequences that correspond to
  472.    arrow   and   function   keys.   These   sequences   are  returned  as
  473.    pseudo-character values. The #define values returned are listed in the
  474.    curses.h The mapping from sequences to #define values is determined by
  475.    key_ capabilities in the terminal's terminfo entry.
  476.  
  477.   Using Forms Characters
  478.  
  479.    The  addch()  function (and some others, including box() and border())
  480.    can accept some pseudo-character arguments which are specially defined
  481.    by  ncurses.  These  are #define values set up in the curses.h header;
  482.    see there for a complete list (look for the prefix ACS_).
  483.  
  484.    The  most  useful of the ACS defines are the forms-drawing characters.
  485.    You  can  use  these to draw boxes and simple graphs on the screen. If
  486.    the  terminal does not have such characters, curses.h will map them to
  487.    a recognizable (though ugly) set of ASCII defaults.
  488.  
  489.   Character Attributes and Color
  490.  
  491.    The  ncurses  package  supports  screen highlights including standout,
  492.    reverse-video,  underline, and blink. It also supports color, which is
  493.    treated as another kind of highlight.
  494.  
  495.    Highlights   are   encoded,   internally,   as   high   bits   of  the
  496.    pseudo-character  type  (chtype)  that  curses.h uses to represent the
  497.    contents of a screen cell. See the curses.h header file for a complete
  498.    list of highlight mask values (look for the prefix A_).
  499.  
  500.    There  are two ways to make highlights. One is to logical-or the value
  501.    of  the  highlights you want into the character argument of an addch()
  502.    call, or any other output call that takes a chtype argument.
  503.  
  504.    The other is to set the current-highlight value. This is logical-or'ed
  505.    with  any  highlight  you  specify the first way. You do this with the
  506.    functions attron(), attroff(), and attrset(); see the manual pages for
  507.    details.  Color  is  a special kind of highlight. The package actually
  508.    thinks  in  terms  of  color  pairs,  combinations  of  foreground and
  509.    background  colors.  The  sample code above sets up eight color pairs,
  510.    all  of the guaranteed-available colors on black. Note that each color
  511.    pair  is, in effect, given the name of its foreground color. Any other
  512.    range  of  eight  non-conflicting  values  could have been used as the
  513.    first arguments of the init_pair() values.
  514.  
  515.    Once you've done an init_pair() that creates color-pair N, you can use
  516.    COLOR_PAIR(N)  as  a  highlight  that  invokes  that  particular color
  517.    combination.  Note  that  COLOR_PAIR(N),  for  constant N, is itself a
  518.    compile-time constant and can be used in initializers.
  519.  
  520.   Mouse Interfacing
  521.  
  522.    The ncurses library also provides a mouse interface.
  523.  
  524.      NOTE:  this  facility  is  specific  to  ncurses, it is not part of
  525.      either  the XSI Curses standard, nor of System V Release 4, nor BSD
  526.      curses.  System  V  Release  4  curses  contains  code with similar
  527.      interface  definitions, however it is not documented. Other than by
  528.      disassembling  the library, we have no way to determine exactly how
  529.      that   mouse   code   works.  Thus,  we  recommend  that  you  wrap
  530.      mouse-related   code   in   an   #ifdef  using  the  feature  macro
  531.      NCURSES_MOUSE_VERSION  so  it  will  not  be compiled and linked on
  532.      non-ncurses systems.
  533.  
  534.    Presently, mouse event reporting works in the following environments:
  535.      * xterm and similar programs such as rxvt.
  536.      * Linux  console,  when  configured with gpm(1), Alessandro Rubini's
  537.        mouse server.
  538.      * OS/2 EMX
  539.  
  540.    The  mouse  interface  is  very  simple.  To  activate it, you use the
  541.    function  mousemask(),  passing  it  as first argument a bit-mask that
  542.    specifies  what  kinds  of  events you want your program to be able to
  543.    see.  It  will  return  the  bit-mask  of  events that actually become
  544.    visible, which may differ from the argument if the mouse device is not
  545.    capable of reporting some of the event types you specify.
  546.  
  547.    Once the mouse is active, your application's command loop should watch
  548.    for  a  return  value of KEY_MOUSE from wgetch(). When you see this, a
  549.    mouse  event report has been queued. To pick it off the queue, use the
  550.    function  getmouse()  (you  must  do  this  before  the next wgetch(),
  551.    otherwise  another  mouse  event  might come in and make the first one
  552.    inaccessible).
  553.  
  554.    Each call to getmouse() fills a structure (the address of which you'll
  555.    pass  it)  with mouse event data. The event data includes zero-origin,
  556.    screen-relative  character-cell  coordinates  of the mouse pointer. It
  557.    also  includes  an  event  mask.  Bits  in  this  mask  will  be  set,
  558.    corresponding to the event type being reported.
  559.  
  560.    The  mouse  structure  contains  two  additional  fields  which may be
  561.    significant  in  the  future  as  ncurses  interfaces  to new kinds of
  562.    pointing  device.  In addition to x and y coordinates, there is a slot
  563.    for  a  z coordinate; this might be useful with touch-screens that can
  564.    return  a  pressure  or  duration parameter. There is also a device ID
  565.    field,  which  could  be used to distinguish between multiple pointing
  566.    devices.
  567.  
  568.    The   class  of  visible  events  may  be  changed  at  any  time  via
  569.    mousemask().  Events  that  can be reported include presses, releases,
  570.    single-,   double-   and   triple-clicks  (you  can  set  the  maximum
  571.    button-down  time  for clicks). If you don't make clicks visible, they
  572.    will  be  reported  as  press-release pairs. In some environments, the
  573.    event  mask  may  include  bits reporting the state of shift, alt, and
  574.    ctrl keys on the keyboard during the event.
  575.  
  576.    A  function  to check whether a mouse event fell within a given window
  577.    is  also  supplied.  You  can  use  this to see whether a given window
  578.    should consider a mouse event relevant to it.
  579.  
  580.    Because   mouse   event   reporting  will  not  be  available  in  all
  581.    environments,  it  would  be unwise to build ncurses applications that
  582.    require  the  use  of  a  mouse. Rather, you should use the mouse as a
  583.    shortcut  for point-and-shoot commands your application would normally
  584.    accept  from  the  keyboard.  Two  of  the  test  games in the ncurses
  585.    distribution  (bs  and  knight) contain code that illustrates how this
  586.    can be done.
  587.  
  588.    See   the   manual   page  curs_mouse(3X)  for  full  details  of  the
  589.    mouse-interface functions.
  590.  
  591.   Finishing Up
  592.  
  593.    In  order to clean up after the ncurses routines, the routine endwin()
  594.    is  provided.  It  restores tty modes to what they were when initscr()
  595.    was  first called, and moves the cursor down to the lower-left corner.
  596.    Thus,  anytime  after  the  call to initscr, endwin() should be called
  597.    before exiting.
  598.  
  599. Function Descriptions
  600.  
  601.    We  describe  the detailed behavior of some important curses functions
  602.    here, as a supplement to the manual page descriptions.
  603.  
  604.   Initialization and Wrapup
  605.  
  606.    initscr()
  607.           The  first  function  called should almost always be initscr().
  608.           This  will  determine  the  terminal type and initialize curses
  609.           data structures. initscr() also arranges that the first call to
  610.           refresh()  will  clear the screen. If an error occurs a message
  611.           is  written  to standard error and the program exits. Otherwise
  612.           it  returns  a pointer to stdscr. A few functions may be called
  613.           before initscr (slk_init(), filter(), ripofflines(), use_env(),
  614.           and, if you are using multiple terminals, newterm().)
  615.  
  616.    endwin()
  617.           Your  program  should  always  call  endwin() before exiting or
  618.           shelling  out  of  the  program. This function will restore tty
  619.           modes,  move the cursor to the lower left corner of the screen,
  620.           reset  the  terminal  into  the proper non-visual mode. Calling
  621.           refresh()  or  doupdate()  after  a  temporary  escape from the
  622.           program will restore the ncurses screen from before the escape.
  623.  
  624.    newterm(type, ofp, ifp)
  625.           A  program  which  outputs to more than one terminal should use
  626.           newterm() instead of initscr(). newterm() should be called once
  627.           for each terminal. It returns a variable of type SCREEN * which
  628.           should  be  saved  as  a  reference  to that terminal. (NOTE: a
  629.           SCREEN  variable is not a screen in the sense we are describing
  630.           in  this  introduction,  but a collection of parameters used to
  631.           assist  in  optimizing the display.) The arguments are the type
  632.           of the terminal (a string) and FILE pointers for the output and
  633.           input  of  the  terminal.  If type is NULL then the environment
  634.           variable  $TERM  is used. endwin() should called once at wrapup
  635.           time for each terminal opened using this function.
  636.  
  637.    set_term(new)
  638.           This  function  is  used  to  switch  to  a  different terminal
  639.           previously  opened  by  newterm(). The screen reference for the
  640.           new  terminal is passed as the parameter. The previous terminal
  641.           is  returned  by  the function. All other calls affect only the
  642.           current terminal.
  643.  
  644.    delscreen(sp)
  645.           The  inverse  of  newterm();  deallocates  the  data structures
  646.           associated with a given SCREEN reference.
  647.  
  648.   Causing Output to the Terminal
  649.  
  650.    refresh() and wrefresh(win)
  651.           These  functions  must  be called to actually get any output on
  652.           the   terminal,   as  other  routines  merely  manipulate  data
  653.           structures.  wrefresh() copies the named window to the physical
  654.           terminal  screen,  taking into account what is already there in
  655.           order   to  do  optimizations.  refresh()  does  a  refresh  of
  656.           stdscr().  Unless  leaveok()  has  been  enabled,  the physical
  657.           cursor  of the terminal is left at the location of the window's
  658.           cursor.
  659.  
  660.    doupdate() and wnoutrefresh(win)
  661.           These two functions allow multiple updates with more efficiency
  662.           than  wrefresh.  To use them, it is important to understand how
  663.           curses  works. In addition to all the window structures, curses
  664.           keeps  two  data structures representing the terminal screen: a
  665.           physical screen, describing what is actually on the screen, and
  666.           a  virtual screen, describing what the programmer wants to have
  667.           on the screen. wrefresh works by first copying the named window
  668.           to  the  virtual  screen (wnoutrefresh()), and then calling the
  669.           routine  to  update  the screen (doupdate()). If the programmer
  670.           wishes  to output several windows at once, a series of calls to
  671.           wrefresh will result in alternating calls to wnoutrefresh() and
  672.           doupdate(),  causing several bursts of output to the screen. By
  673.           calling  wnoutrefresh() for each window, it is then possible to
  674.           call  doupdate()  once,  resulting in only one burst of output,
  675.           with  fewer  total  characters  transmitted (this also avoids a
  676.           visually annoying flicker at each update).
  677.  
  678.   Low-Level Capability Access
  679.  
  680.    setupterm(term, filenum, errret)
  681.           This  routine is called to initialize a terminal's description,
  682.           without setting up the curses screen structures or changing the
  683.           tty-driver mode bits. term is the character string representing
  684.           the  name  of the terminal being used. filenum is the UNIX file
  685.           descriptor  of  the terminal to be used for output. errret is a
  686.           pointer to an integer, in which a success or failure indication
  687.           is  returned. The values returned can be 1 (all is well), 0 (no
  688.           such  terminal),  or  -1  (some  problem  locating the terminfo
  689.           database).
  690.  
  691.           The  value  of  term can be given as NULL, which will cause the
  692.           value of TERM in the environment to be used. The errret pointer
  693.           can  also be given as NULL, meaning no error code is wanted. If
  694.           errret is defaulted, and something goes wrong, setupterm() will
  695.           print  an  appropriate  error  message  and  exit,  rather than
  696.           returning.  Thus,  a simple program can call setupterm(0, 1, 0)
  697.           and not worry about initialization errors.
  698.  
  699.           After  the call to setupterm(), the global variable cur_term is
  700.           set to point to the current structure of terminal capabilities.
  701.           By  calling  setupterm()  for  each  terminal,  and  saving and
  702.           restoring  cur_term, it is possible for a program to use two or
  703.           more  terminals  at  once.  Setupterm()  also  stores the names
  704.           section  of  the  terminal  description in the global character
  705.           array ttytype[]. Subsequent calls to setupterm() will overwrite
  706.           this array, so you'll have to save it yourself if need be.
  707.  
  708.   Debugging
  709.  
  710.      NOTE: These functions are not part of the standard curses API!
  711.  
  712.    trace()
  713.           This  function  can be used to explicitly set a trace level. If
  714.           the  trace  level  is  nonzero,  execution of your program will
  715.           generate a file called `trace' in the current working directory
  716.           containing  a  report  on  the  library's actions. Higher trace
  717.           levels  enable  more  detailed  (and  verbose) reporting -- see
  718.           comments  attached  to  TRACE_ defines in the curses.h file for
  719.           details. (It is also possible to set a trace level by assigning
  720.           a trace level value to the environment variable NCURSES_TRACE).
  721.  
  722.    _tracef()
  723.           This  function  can  be  used  to  output  your  own  debugging
  724.           information.  It  is  only  available  only  if  you  link with
  725.           -lncurses_g.  It  can be used the same way as printf(), only it
  726.           outputs  a  newline after the end of arguments. The output goes
  727.           to a file called trace in the current directory.
  728.  
  729.    Trace  logs  can  be difficult to interpret due to the sheer volume of
  730.    data dumped in them. There is a script called tracemunch included with
  731.    the  ncurses distribution that can alleviate this problem somewhat; it
  732.    compacts  long  sequences  of  similar  operations  into more succinct
  733.    single-line  pseudo-operations.  These pseudo-ops can be distinguished
  734.    by the fact that they are named in capital letters.
  735.  
  736. Hints, Tips, and Tricks
  737.  
  738.    The ncurses manual pages are a complete reference for this library. In
  739.    the remainder of this document, we discuss various useful methods that
  740.    may not be obvious from the manual page descriptions.
  741.  
  742.   Some Notes of Caution
  743.  
  744.    If  you  find yourself thinking you need to use noraw() or nocbreak(),
  745.    think  again  and  move  carefully. It's probably better design to use
  746.    getstr()  or one of its relatives to simulate cooked mode. The noraw()
  747.    and  nocbreak() functions try to restore cooked mode, but they may end
  748.    up   clobbering   some  control  bits  set  before  you  started  your
  749.    application.  Also,  they  have always been poorly documented, and are
  750.    likely   to  hurt  your  application's  usability  with  other  curses
  751.    libraries.
  752.  
  753.    Bear  in  mind that refresh() is a synonym for wrefresh(stdscr). Don't
  754.    try  to  mix use of stdscr with use of windows declared by newwin(); a
  755.    refresh()  call will blow them off the screen. The right way to handle
  756.    this  is  to  use  subwin(),  or not touch stdscr at all and tile your
  757.    screen  with  declared windows which you then wnoutrefresh() somewhere
  758.    in  your  program event loop, with a single doupdate() call to trigger
  759.    actual repainting.
  760.  
  761.    You  are  much  less  likely  to  run into problems if you design your
  762.    screen   layouts   to  use  tiled  rather  than  overlapping  windows.
  763.    Historically,  curses  support  for overlapping windows has been weak,
  764.    fragile,  and  poorly  documented.  The  ncurses library is not yet an
  765.    exception to this rule.
  766.  
  767.    There  is  a  panels library included in the ncurses distribution that
  768.    does  a  pretty  good  job  of  strengthening  the overlapping-windows
  769.    facilities.
  770.  
  771.    Try to avoid using the global variables LINES and COLS. Use getmaxyx()
  772.    on  the stdscr context instead. Reason: your code may be ported to run
  773.    in  an  environment with window resizes, in which case several screens
  774.    could be open with different sizes.
  775.  
  776.   Temporarily Leaving NCURSES Mode
  777.  
  778.    Sometimes  you  will  want  to write a program that spends most of its
  779.    time  in  screen  mode,  but occasionally returns to ordinary `cooked'
  780.    mode.  A common reason for this is to support shell-out. This behavior
  781.    is simple to arrange in ncurses.
  782.  
  783.    To  leave  ncurses  mode,  call  endwin()  as  you  would  if you were
  784.    intending  to terminate the program. This will take the screen back to
  785.    cooked  mode;  you  can  do your shell-out. When you want to return to
  786.    ncurses  mode,  simply call refresh() or doupdate(). This will repaint
  787.    the screen.
  788.  
  789.    There  is  a  boolean function, isendwin(), which code can use to test
  790.    whether ncurses screen mode is active. It returns TRUE in the interval
  791.    between an endwin() call and the following refresh(), FALSE otherwise.
  792.  
  793.    Here is some sample code for shellout:
  794.     addstr("Shelling out...");
  795.     def_prog_mode();           /* save current tty modes */
  796.     endwin();                  /* restore original tty modes */
  797.     system("sh");              /* run shell */
  798.     addstr("returned.\n");     /* prepare return message */
  799.     refresh();                 /* restore save modes, repaint screen */
  800.  
  801.   Using NCURSES under XTERM
  802.  
  803.    A  resize  operation  in  X  sends SIGWINCH to the application running
  804.    under  xterm.  The  ncurses  library  provides  an experimental signal
  805.    handler,  but in general does not catch this signal, because it cannot
  806.    know  how  you  want  the  screen re-painted. You will usually have to
  807.    write the SIGWINCH handler yourself. Ncurses can give you some help.
  808.  
  809.    The  easiest  way  to  code  your SIGWINCH handler is to have it do an
  810.    endwin, followed by an refresh and a screen repaint you code yourself.
  811.    The  refresh  will  pick  up  the  new  screen  size  from the xterm's
  812.    environment.
  813.  
  814.    That  is the standard way, of course (it even works with some vendor's
  815.    curses  implementations). Its drawback is that it clears the screen to
  816.    reinitialize the display, and does not resize subwindows which must be
  817.    shrunk.   Ncurses  provides  an  extension  which  works  better,  the
  818.    resizeterm  function.  That  function  ensures  that  all  windows are
  819.    limited  to  the new screen dimensions, and pads stdscr with blanks if
  820.    the screen is larger.
  821.  
  822.    Finally,  ncurses  can  be  configured  to  provide  its  own SIGWINCH
  823.    handler, based on resizeterm.
  824.  
  825.   Handling Multiple Terminal Screens
  826.  
  827.    The initscr() function actually calls a function named newterm() to do
  828.    most  of  its  work.  If you are writing a program that opens multiple
  829.    terminals, use newterm() directly.
  830.  
  831.    For  each call, you will have to specify a terminal type and a pair of
  832.    file  pointers;  each  call will return a screen reference, and stdscr
  833.    will be set to the last one allocated. You will switch between screens
  834.    with  the  set_term  call.  Note  that  you  will  also  have  to call
  835.    def_shell_mode and def_prog_mode on each tty yourself.
  836.  
  837.   Testing for Terminal Capabilities
  838.  
  839.    Sometimes you may want to write programs that test for the presence of
  840.    various  capabilities before deciding whether to go into ncurses mode.
  841.    An  easy way to do this is to call setupterm(), then use the functions
  842.    tigetflag(), tigetnum(), and tigetstr() to do your testing.
  843.  
  844.    A  particularly  useful  case  of this often comes up when you want to
  845.    test  whether  a  given  terminal  type  should  be treated as `smart'
  846.    (cursor-addressable) or `stupid'. The right way to test this is to see
  847.    if the return value of tigetstr("cup") is non-NULL. Alternatively, you
  848.    can  include  the  term.h  file  and  test  the  value  of  the  macro
  849.    cursor_address.
  850.  
  851.   Tuning for Speed
  852.  
  853.    Use  the  addchstr()  family  of functions for fast screen-painting of
  854.    text  when  you  know the text doesn't contain any control characters.
  855.    Try  to  make  attribute changes infrequent on your screens. Don't use
  856.    the immedok() option!
  857.  
  858.   Special Features of NCURSES
  859.  
  860.    The  wresize()  function  allows  you to resize a window in place. The
  861.    associated   resizeterm()  function  simplifies  the  construction  of
  862.    SIGWINCH handlers, for resizing all windows.
  863.  
  864.    The define_key() function allows you to define at runtime function-key
  865.    control  sequences  which  are  not  in  the terminal description. The
  866.    keyok()   function   allows  you  to  temporarily  enable  or  disable
  867.    interpretation of any function-key control sequence.
  868.  
  869.    The use_default_colors() function allows you to construct applications
  870.    which  can use the terminal's default foreground and background colors
  871.    as  an  additional "default" color. Several terminal emulators support
  872.    this feature, which is based on ISO 6429.
  873.  
  874.    Ncurses  supports  up 16 colors, unlike SVr4 curses which defines only
  875.    8. While most terminals which provide color allow only 8 colors, about
  876.    a quarter (including XFree86 xterm) support 16 colors.
  877.  
  878. Compatibility with Older Versions
  879.  
  880.    Despite  our  best efforts, there are some differences between ncurses
  881.    and  the  (undocumented!)  behavior  of  older curses implementations.
  882.    These  arise from ambiguities or omissions in the documentation of the
  883.    API.
  884.  
  885.   Refresh of Overlapping Windows
  886.  
  887.    If  you  define two windows A and B that overlap, and then alternately
  888.    scribble  on  and  refresh  them,  the changes made to the overlapping
  889.    region  under  historic  curses  versions  were  often  not documented
  890.    precisely.
  891.  
  892.    To  understand why this is a problem, remember that screen updates are
  893.    calculated  between  two  representations  of  the entire display. The
  894.    documentation  says that when you refresh a window, it is first copied
  895.    to  to  the  virtual screen, and then changes are calculated to update
  896.    the  physical screen (and applied to the terminal). But "copied to" is
  897.    not  very  specific,  and  subtle differences in how copying works can
  898.    produce  different behaviors in the case where two overlapping windows
  899.    are each being refreshed at unpredictable intervals.
  900.  
  901.    What  happens to the overlapping region depends on what wnoutrefresh()
  902.    does  with  its  argument  --  what portions of the argument window it
  903.    copies  to  the virtual screen. Some implementations do "change copy",
  904.    copying  down  only locations in the window that have changed (or been
  905.    marked  changed  with wtouchln() and friends). Some implementations do
  906.    "entire  copy",  copying  all  window  locations to the virtual screen
  907.    whether or not they have changed.
  908.  
  909.    The  ncurses  library  itself  has  not always been consistent on this
  910.    score.  Due  to  a  bug,  versions  1.8.7  to  1.9.8a did entire copy.
  911.    Versions  1.8.6  and  older,  and  versions 1.9.9 and newer, do change
  912.    copy.
  913.  
  914.    For  most  commercial curses implementations, it is not documented and
  915.    not  known  for sure (at least not to the ncurses maintainers) whether
  916.    they  do  change  copy or entire copy. We know that System V release 3
  917.    curses  has  logic in it that looks like an attempt to do change copy,
  918.    but  the  surrounding  logic and data representations are sufficiently
  919.    complex,  and  our  knowledge sufficiently indirect, that it's hard to
  920.    know  whether  this  is  reliable.  It  is  not  clear  what  the SVr4
  921.    documentation  and XSI standard intend. The XSI Curses standard barely
  922.    mentions  wnoutrefresh();  the  SVr4  documents  seem to be describing
  923.    entire-copy, but it is possible with some effort and straining to read
  924.    them the other way.
  925.  
  926.    It  might  therefore  be unwise to rely on either behavior in programs
  927.    that  might  have  to  be  linked  with  other curses implementations.
  928.    Instead,  you  can do an explicit touchwin() before the wnoutrefresh()
  929.    call to guarantee an entire-contents copy anywhere.
  930.  
  931.    The  really clean way to handle this is to use the panels library. If,
  932.    when  you want a screen update, you do update_panels(), it will do all
  933.    the  necessary  wnoutrfresh()  calls for whatever panel stacking order
  934.    you  have  defined. Then you can do one doupdate() and there will be a
  935.    single burst of physical I/O that will do all your updates.
  936.  
  937.   Background Erase
  938.  
  939.    If you have been using a very old versions of ncurses (1.8.7 or older)
  940.    you  may be surprised by the behavior of the erase functions. In older
  941.    versions,  erased  areas of a window were filled with a blank modified
  942.    by  the  window's  current attribute (as set by wattrset(), wattron(),
  943.    wattroff() and friends).
  944.  
  945.    In  newer  versions,  this is not so. Instead, the attribute of erased
  946.    blanks  is  normal  unless  and  until it is modified by the functions
  947.    bkgdset() or wbkgdset().
  948.  
  949.    This change in behavior conforms ncurses to System V Release 4 and the
  950.    XSI Curses standard.
  951.  
  952. XSI Curses Conformance
  953.  
  954.    The  ncurses  library is intended to be base-level conformant with the
  955.    XSI  Curses  standard  from  X/Open.  Many extended-level features (in
  956.    fact,  almost all features not directly concerned with wide characters
  957.    and internationalization) are also supported.
  958.  
  959.    One  effect  of  XSI  conformance  is the change in behavior described
  960.    under "Background Erase -- Compatibility with Old Versions".
  961.  
  962.    Also,  ncurses  meets the XSI requirement that every macro entry point
  963.    have  a  corresponding  function  which  may  be  linked  (and will be
  964.    prototype-checked) if the macro definition is disabled with #undef.
  965.  
  966.                               The Panels Library
  967.  
  968.    The  ncurses  library  by  itself  provides  good  support  for screen
  969.    displays in which the windows are tiled (non-overlapping). In the more
  970.    general  case  that  windows  may overlap, you have to use a series of
  971.    wnoutrefresh()  calls  followed  by a doupdate(), and be careful about
  972.    the order you do the window refreshes in. It has to be bottom-upwards,
  973.    otherwise parts of windows that should be obscured will show through.
  974.  
  975.    When  your  interface design is such that windows may dive deeper into
  976.    the  visibility  stack  or  pop  to  the top at runtime, the resulting
  977.    book-keeping  can  be  tedious  and  difficult to get right. Hence the
  978.    panels library.
  979.  
  980.    The  panel  library  first  appeared  in  AT&T  System  V. The version
  981.    documented here is the panel code distributed with ncurses.
  982.  
  983. Compiling With the Panels Library
  984.  
  985.    Your  panels-using modules must import the panels library declarations
  986.    with
  987.           #include <panel.h>
  988.  
  989.    and must be linked explicitly with the panels library using an -lpanel
  990.    argument.  Note  that  they  must  also  link the ncurses library with
  991.    -lncurses. Many linkers are two-pass and will accept either order, but
  992.    it is still good practice to put -lpanel first and -lncurses second.
  993.  
  994. Overview of Panels
  995.  
  996.    A  panel  object  is  a window that is implicitly treated as part of a
  997.    deck  including  all  other  panel  objects.  The deck has an implicit
  998.    bottom-to-top  visibility order. The panels library includes an update
  999.    function (analogous to refresh()) that displays all panels in the deck
  1000.    in  the proper order to resolve overlaps. The standard window, stdscr,
  1001.    is considered below all panels.
  1002.  
  1003.    Details  on the panels functions are available in the man pages. We'll
  1004.    just hit the highlights here.
  1005.  
  1006.    You  create  a  panel from a window by calling new_panel() on a window
  1007.    pointer.  It  then  becomes the top of the deck. The panel's window is
  1008.    available as the value of panel_window() called with the panel pointer
  1009.    as argument.
  1010.  
  1011.    You  can  delete  a  panel (removing it from the deck) with del_panel.
  1012.    This  will  not  deallocate the associated window; you have to do that
  1013.    yourself.  You can replace a panel's window with a different window by
  1014.    calling  replace_window.  The new window may be of different size; the
  1015.    panel code will re-compute all overlaps. This operation doesn't change
  1016.    the panel's position in the deck.
  1017.  
  1018.    To  move  a  panel's window, use move_panel(). The mvwin() function on
  1019.    the  panel's  window  isn't  sufficient  because it doesn't update the
  1020.    panels  library's  representation  of  where  the  windows  are.  This
  1021.    operation leaves the panel's depth, contents, and size unchanged.
  1022.  
  1023.    Two   functions   (top_panel(),   bottom_panel())   are  provided  for
  1024.    rearranging the deck. The first pops its argument window to the top of
  1025.    the  deck;  the second sends it to the bottom. Either operation leaves
  1026.    the panel's screen location, contents, and size unchanged.
  1027.  
  1028.    The  function update_panels() does all the wnoutrefresh() calls needed
  1029.    to prepare for doupdate() (which you must call yourself, afterwards).
  1030.  
  1031.    Typically,  you  will want to call update_panels() and doupdate() just
  1032.    before accepting command input, once in each cycle of interaction with
  1033.    the  user.  If  you  call  update_panels()  after each and every panel
  1034.    write,  you'll  generate  a  lot  of  unnecessary refresh activity and
  1035.    screen flicker.
  1036.  
  1037. Panels, Input, and the Standard Screen
  1038.  
  1039.    You  shouldn't mix wnoutrefresh() or wrefresh() operations with panels
  1040.    code;  this will work only if the argument window is either in the top
  1041.    panel or unobscured by any other panels.
  1042.  
  1043.    The  stsdcr  window  is  a  special  case.  It is considered below all
  1044.    panels. Because changes to panels may obscure parts of stdscr, though,
  1045.    you  should  call update_panels() before doupdate() even when you only
  1046.    change stdscr.
  1047.  
  1048.    Note  that  wgetch  automatically  calls  wrefresh.  Therefore, before
  1049.    requesting  input  from  a  panel window, you need to be sure that the
  1050.    panel is totally unobscured.
  1051.  
  1052.    There  is  presently  no  way to display changes to one obscured panel
  1053.    without repainting all panels.
  1054.  
  1055. Hiding Panels
  1056.  
  1057.    It's  possible  to  remove  a  panel  from  the  deck temporarily; use
  1058.    hide_panel  for this. Use show_panel() to render it visible again. The
  1059.    predicate  function  panel_hidden  tests  whether  or  not  a panel is
  1060.    hidden.
  1061.  
  1062.    The panel_update code ignores hidden panels. You cannot do top_panel()
  1063.    or  bottom_panel  on  a  hidden  panel().  Other panels operations are
  1064.    applicable.
  1065.  
  1066. Miscellaneous Other Facilities
  1067.  
  1068.    It's  possible  to navigate the deck using the functions panel_above()
  1069.    and  panel_below.  Handed a panel pointer, they return the panel above
  1070.    or  below  that  panel.  Handed  NULL,  they return the bottom-most or
  1071.    top-most panel.
  1072.  
  1073.    Every  panel  has  an  associated  user pointer, not used by the panel
  1074.    code,  to  which  you  can  attach  application data. See the man page
  1075.    documentation of set_panel_userptr() and panel_userptr for details.
  1076.  
  1077.                                The Menu Library
  1078.  
  1079.    A menu is a screen display that assists the user to choose some subset
  1080.    of  a  given set of items. The menu library is a curses extension that
  1081.    supports  easy  programming  of  menu  hierarchies  with a uniform but
  1082.    flexible interface.
  1083.  
  1084.    The  menu  library  first  appeared  in  AT&T  System  V.  The version
  1085.    documented here is the menu code distributed with ncurses.
  1086.  
  1087. Compiling With the menu Library
  1088.  
  1089.    Your menu-using modules must import the menu library declarations with
  1090.           #include <menu.h>
  1091.  
  1092.    and  must  be linked explicitly with the menus library using an -lmenu
  1093.    argument.  Note  that  they  must  also  link the ncurses library with
  1094.    -lncurses. Many linkers are two-pass and will accept either order, but
  1095.    it is still good practice to put -lmenu first and -lncurses second.
  1096.  
  1097. Overview of Menus
  1098.  
  1099.    The  menus  created  by  this  library consist of collections of items
  1100.    including  a  name  string part and a description string part. To make
  1101.    menus,  you  create  groups  of these items and connect them with menu
  1102.    frame objects.
  1103.  
  1104.    The  menu can then by posted, that is written to an associated window.
  1105.    Actually, each menu has two associated windows; a containing window in
  1106.    which  the  programmer can scribble titles or borders, and a subwindow
  1107.    in which the menu items proper are displayed. If this subwindow is too
  1108.    small  to  display  all the items, it will be a scrollable viewport on
  1109.    the collection of items.
  1110.  
  1111.    A  menu may also be unposted (that is, undisplayed), and finally freed
  1112.    to  make  the  storage  associated with it and its items available for
  1113.    re-use.
  1114.  
  1115.    The general flow of control of a menu program looks like this:
  1116.     1. Initialize curses.
  1117.     2. Create the menu items, using new_item().
  1118.     3. Create the menu using new_menu().
  1119.     4. Post the menu using menu_post().
  1120.     5. Refresh the screen.
  1121.     6. Process user requests via an input loop.
  1122.     7. Unpost the menu using menu_unpost().
  1123.     8. Free the menu, using free_menu().
  1124.     9. Free the items using free_item().
  1125.    10. Terminate curses.
  1126.  
  1127. Selecting items
  1128.  
  1129.    Menus  may  be  multi-valued  or  (the default) single-valued (see the
  1130.    manual  page  menu_opts(3x)  to  see  how to change the default). Both
  1131.    types always have a current item.
  1132.  
  1133.    From  a  single-valued  menu you can read the selected value simply by
  1134.    looking  at  the  current  item. From a multi-valued menu, you get the
  1135.    selected  set  by  looping through the items applying the item_value()
  1136.    predicate  function.  Your  menu-processing  code can use the function
  1137.    set_item_value() to flag the items in the select set.
  1138.  
  1139.    Menu   items   can  be  made  unselectable  using  set_item_opts()  or
  1140.    item_opts_off()  with  the  O_SELECTABLE  argument.  This  is the only
  1141.    option  so  far  defined for menus, but it is good practice to code as
  1142.    though other option bits might be on.
  1143.  
  1144. Menu Display
  1145.  
  1146.    The  menu  library  calculates a minimum display size for your window,
  1147.    based on the following variables:
  1148.      * The number and maximum length of the menu items
  1149.      * Whether the O_ROWMAJOR option is enabled
  1150.      * Whether display of descriptions is enabled
  1151.      * Whatever menu format may have been set by the programmer
  1152.      * The  length of the menu mark string used for highlighting selected
  1153.        items
  1154.  
  1155.    The  function  set_menu_format() allows you to set the maximum size of
  1156.    the viewport or menu page that will be used to display menu items. You
  1157.    can retrieve any format associated with a menu with menu_format(). The
  1158.    default format is rows=16, columns=1.
  1159.  
  1160.    The actual menu page may be smaller than the format size. This depends
  1161.    on  the item number and size and whether O_ROWMAJOR is on. This option
  1162.    (on  by  default) causes menu items to be displayed in a `raster-scan'
  1163.    pattern, so that if more than one item will fit horizontally the first
  1164.    couple  of  items  are side-by-side in the top row. The alternative is
  1165.    column-major  display,  which  tries to put the first several items in
  1166.    the first column.
  1167.  
  1168.    As  mentioned above, a menu format not large enough to allow all items
  1169.    to  fit  on-screen  will  result  in a menu display that is vertically
  1170.    scrollable.
  1171.  
  1172.    You  can  scroll  it  with  requests to the menu driver, which will be
  1173.    described in the section on menu input handling.
  1174.  
  1175.    Each  menu  has a mark string used to visually tag selected items; see
  1176.    the menu_mark(3x) manual page for details. The mark string length also
  1177.    influences the menu page size.
  1178.  
  1179.    The  function  scale_menu()  returns the minimum display size that the
  1180.    menu  code  computes  from  all  these  factors.  There are other menu
  1181.    display  attributes  including  a  select  attribute, an attribute for
  1182.    selectable  items,  an  attribute  for  unselectable  items, and a pad
  1183.    character used to separate item name text from description text. These
  1184.    have  reasonable  defaults which the library allows you to change (see
  1185.    the menu_attribs(3x) manual page.
  1186.  
  1187. Menu Windows
  1188.  
  1189.    Each  menu has, as mentioned previously, a pair of associated windows.
  1190.    Both these windows are painted when the menu is posted and erased when
  1191.    the menu is unposted.
  1192.  
  1193.    The  outer  or  frame  window  is  not  otherwise  touched by the menu
  1194.    routines. It exists so the programmer can associate a title, a border,
  1195.    or  perhaps  help text with the menu and have it properly refreshed or
  1196.    erased at post/unpost time. The inner window or subwindow is where the
  1197.    current menu page is displayed.
  1198.  
  1199.    By  default,  both  windows  are  stdscr.  You  can  set them with the
  1200.    functions in menu_win(3x).
  1201.  
  1202.    When  you  call menu_post(), you write the menu to its subwindow. When
  1203.    you  call  menu_unpost(), you erase the subwindow, However, neither of
  1204.    these  actually  modifies  the  screen. To do that, call wrefresh() or
  1205.    some equivalent.
  1206.  
  1207. Processing Menu Input
  1208.  
  1209.    The  main  loop of your menu-processing code should call menu_driver()
  1210.    repeatedly.  The first argument of this routine is a menu pointer; the
  1211.    second  is  a  menu  command  code. You should write an input-fetching
  1212.    routine that maps input characters to menu command codes, and pass its
  1213.    output  to  menu_driver(). The menu command codes are fully documented
  1214.    in menu_driver(3x).
  1215.  
  1216.    The  simplest  group of command codes is REQ_NEXT_ITEM, REQ_PREV_ITEM,
  1217.    REQ_FIRST_ITEM,     REQ_LAST_ITEM,     REQ_UP_ITEM,     REQ_DOWN_ITEM,
  1218.    REQ_LEFT_ITEM,  REQ_RIGHT_ITEM.  These  change  the currently selected
  1219.    item.  These  requests may cause scrolling of the menu page if it only
  1220.    partially displayed.
  1221.  
  1222.    There  are  explicit  requests  for  scrolling  which  also change the
  1223.    current  item  (because  the  select location does not change, but the
  1224.    item    there   does).   These   are   REQ_SCR_DLINE,   REQ_SCR_ULINE,
  1225.    REQ_SCR_DPAGE, and REQ_SCR_UPAGE.
  1226.  
  1227.    The  REQ_TOGGLE_ITEM  selects or deselects the current item. It is for
  1228.    use  in  multi-valued  menus; if you use it with O_ONEVALUE on, you'll
  1229.    get an error return (E_REQUEST_DENIED).
  1230.  
  1231.    Each  menu  has  an associated pattern buffer. The menu_driver() logic
  1232.    tries  to  accumulate  printable  ASCII  characters  passed in in that
  1233.    buffer;  when  it  matches a prefix of an item name, that item (or the
  1234.    next  matching  item)  is selected. If appending a character yields no
  1235.    new  match,  that  character  is  deleted from the pattern buffer, and
  1236.    menu_driver() returns E_NO_MATCH.
  1237.  
  1238.    Some  requests  change the pattern buffer directly: REQ_CLEAR_PATTERN,
  1239.    REQ_BACK_PATTERN,  REQ_NEXT_MATCH,  REQ_PREV_MATCH. The latter two are
  1240.    useful  when  pattern  buffer  input  matches  more than one item in a
  1241.    multi-valued menu.
  1242.  
  1243.    Each  successful  scroll or item navigation request clears the pattern
  1244.    buffer.  It is also possible to set the pattern buffer explicitly with
  1245.    set_menu_pattern().
  1246.  
  1247.    Finally,  menu  driver  requests  above  the  constant MAX_COMMAND are
  1248.    considered   application-specific  commands.  The  menu_driver()  code
  1249.    ignores them and returns E_UNKNOWN_COMMAND.
  1250.  
  1251. Miscellaneous Other Features
  1252.  
  1253.    Various  menu  options can affect the processing and visual appearance
  1254.    and input processing of menus. See menu_opts(3x) for details.
  1255.  
  1256.    It  is possible to change the current item from application code; this
  1257.    is  useful  if  you  want to write your own navigation requests. It is
  1258.    also  possible  to explicitly set the top row of the menu display. See
  1259.    mitem_current(3x).  If  your  application  needs  to  change  the menu
  1260.    subwindow  cursor for any reason, pos_menu_cursor() will restore it to
  1261.    the correct location for continuing menu driver processing.
  1262.  
  1263.    It  is  possible  to set hooks to be called at menu initialization and
  1264.    wrapup   time,   and   whenever   the   selected   item  changes.  See
  1265.    menu_hook(3x).
  1266.  
  1267.    Each  item, and each menu, has an associated user pointer on which you
  1268.    can hang application data. See mitem_userptr(3x) and menu_userptr(3x).
  1269.  
  1270.                                The Forms Library
  1271.  
  1272.    The  form library is a curses extension that supports easy programming
  1273.    of on-screen forms for data entry and program control.
  1274.  
  1275.    The  form  library  first  appeared  in  AT&T  System  V.  The version
  1276.    documented here is the form code distributed with ncurses.
  1277.  
  1278. Compiling With the form Library
  1279.  
  1280.    Your form-using modules must import the form library declarations with
  1281.           #include <form.h>
  1282.  
  1283.    and  must  be linked explicitly with the forms library using an -lform
  1284.    argument.  Note  that  they  must  also  link the ncurses library with
  1285.    -lncurses. Many linkers are two-pass and will accept either order, but
  1286.    it is still good practice to put -lform first and -lncurses second.
  1287.  
  1288. Overview of Forms
  1289.  
  1290.    A  form  is  a  collection of fields; each field may be either a label
  1291.    (explanatory  text)  or  a  data-entry  location.  Long  forms  may be
  1292.    segmented into pages; each entry to a new page clears the screen.
  1293.  
  1294.    To  make forms, you create groups of fields and connect them with form
  1295.    frame objects; the form library makes this relatively simple.
  1296.  
  1297.    Once  defined,  a form can be posted, that is written to an associated
  1298.    window.  Actually,  each form has two associated windows; a containing
  1299.    window  in  which the programmer can scribble titles or borders, and a
  1300.    subwindow in which the form fields proper are displayed.
  1301.  
  1302.    As  the  form  user  fills out the posted form, navigation and editing
  1303.    keys  support  movement between fields, editing keys support modifying
  1304.    field,  and plain text adds to or changes data in a current field. The
  1305.    form  library  allows you (the forms designer) to bind each navigation
  1306.    and  editing  key  to any keystroke accepted by curses Fields may have
  1307.    validation  conditions on them, so that they check input data for type
  1308.    and  value.  The form library supplies a rich set of pre-defined field
  1309.    types, and makes it relatively easy to define new ones.
  1310.  
  1311.    Once its transaction is completed (or aborted), a form may be unposted
  1312.    (that  is,  undisplayed),  and  finally  freed  to  make  the  storage
  1313.    associated with it and its items available for re-use.
  1314.  
  1315.    The general flow of control of a form program looks like this:
  1316.     1. Initialize curses.
  1317.     2. Create the form fields, using new_field().
  1318.     3. Create the form using new_form().
  1319.     4. Post the form using form_post().
  1320.     5. Refresh the screen.
  1321.     6. Process user requests via an input loop.
  1322.     7. Unpost the form using form_unpost().
  1323.     8. Free the form, using free_form().
  1324.     9. Free the fields using free_field().
  1325.    10. Terminate curses.
  1326.  
  1327.    Note  that  this  looks  much  like  a  menu program; the form library
  1328.    handles  tasks  which  are in many ways similar, and its interface was
  1329.    obviously  designed  to  resemble  that  of  the menu library wherever
  1330.    possible.
  1331.  
  1332.    In  forms  programs,  however, the `process user requests' is somewhat
  1333.    more   complicated   than  for  menus.  Besides  menu-like  navigation
  1334.    operations, the menu driver loop has to support field editing and data
  1335.    validation.
  1336.  
  1337. Creating and Freeing Fields and Forms
  1338.  
  1339.    The basic function for creating fields is new_field():
  1340. FIELD *new_field(int height, int width,   /* new field size */
  1341.                  int top, int left,       /* upper left corner */
  1342.                  int offscreen,           /* number of offscreen rows */
  1343.                  int nbuf);               /* number of working buffers */
  1344.  
  1345.    Menu  items  always  occupy  a  single  row, but forms fields may have
  1346.    multiple  rows.  So  new_field()  requires  you to specify a width and
  1347.    height  (the  first  two  arguments,  which  mist both be greater than
  1348.    zero).
  1349.  
  1350.    You must also specify the location of the field's upper left corner on
  1351.    the  screen  (the  third  and  fourth arguments, which must be zero or
  1352.    greater).  Note  that  these  coordinates  are  relative  to  the form
  1353.    subwindow,  which will coincide with stdscr by default but need not be
  1354.    stdscr if you've done an explicit set_form_window() call.
  1355.  
  1356.    The  fifth argument allows you to specify a number of off-screen rows.
  1357.    If  this  is zero, the entire field will always be displayed. If it is
  1358.    nonzero,  the  form  will  be  scrollable,  with  only one screen-full
  1359.    (initially  the  top  part) displayed at any given time. If you make a
  1360.    field  dynamic and grow it so it will no longer fit on the screen, the
  1361.    form  will  become  scrollable  even  if  the  offscreen  argument was
  1362.    initially zero.
  1363.  
  1364.    The  forms library allocates one working buffer per field; the size of
  1365.    each buffer is ((height + offscreen)*width + 1, one character for each
  1366.    position in the field plus a NUL terminator. The sixth argument is the
  1367.    number  of  additional  data  buffers  to allocate for the field; your
  1368.    application can use them for its own purposes.
  1369. FIELD *dup_field(FIELD *field,            /* field to copy */
  1370.                  int top, int left);      /* location of new copy */
  1371.  
  1372.    The  function  dup_field()  duplicates  an  existing  field  at  a new
  1373.    location.  Size  and  buffering information are copied; some attribute
  1374.    flags  and  status  bits  are  not  (see  the  form_field_new(3X)  for
  1375.    details).
  1376. FIELD *link_field(FIELD *field,           /* field to copy */
  1377.                   int top, int left);     /* location of new copy */
  1378.  
  1379.    The  function  link_field() also duplicates an existing field at a new
  1380.    location.  The difference from dup_field() is that it arranges for the
  1381.    new field's buffer to be shared with the old one.
  1382.  
  1383.    Besides  the obvious use in making a field editable from two different
  1384.    form pages, linked fields give you a way to hack in dynamic labels. If
  1385.    you  declare  several fields linked to an original, and then make them
  1386.    inactive,  changes  from  the original will still be propagated to the
  1387.    linked fields.
  1388.  
  1389.    As  with duplicated fields, linked fields have attribute bits separate
  1390.    from the original.
  1391.  
  1392.    As  you  might  guess,  all these field-allocations return NULL if the
  1393.    field  allocation  is  not  possible  due to an out-of-memory error or
  1394.    out-of-bounds arguments.
  1395.  
  1396.    To connect fields to a form, use
  1397. FORM *new_form(FIELD **fields);
  1398.  
  1399.    This  function  expects  to  see  a  NULL-terminated  array  of  field
  1400.    pointers.  Said fields are connected to a newly-allocated form object;
  1401.    its address is returned (or else NULL if the allocation fails).
  1402.  
  1403.    Note  that  new_field()  does  not copy the pointer array into private
  1404.    storage;  if you modify the contents of the pointer array during forms
  1405.    processing,  all manner of bizarre things might happen. Also note that
  1406.    any given field may only be connected to one form.
  1407.  
  1408.    The  functions  free_field() and free_form are available to free field
  1409.    and  form objects. It is an error to attempt to free a field connected
  1410.    to a form, but not vice-versa; thus, you will generally free your form
  1411.    objects first.
  1412.  
  1413. Fetching and Changing Field Attributes
  1414.  
  1415.    Each  form  field  has  a  number  of  location  and  size  attributes
  1416.    associated  with  it. There are other field attributes used to control
  1417.    display and editing of the field. Some (for example, the O_STATIC bit)
  1418.    involve  sufficient  complications  to be covered in sections of their
  1419.    own later on. We cover the functions used to get and set several basic
  1420.    attributes here.
  1421.  
  1422.    When a field is created, the attributes not specified by the new_field
  1423.    function  are  copied  from  an  invisible  system  default  field. In
  1424.    attribute-setting  and -fetching functions, the argument NULL is taken
  1425.    to mean this field. Changes to it persist as defaults until your forms
  1426.    application terminates.
  1427.  
  1428.   Fetching Size and Location Data
  1429.  
  1430.    You can retrieve field sizes and locations through:
  1431. int field_info(FIELD *field,              /* field from which to fetch */
  1432.                int *height, *int width,   /* field size */
  1433.                int *top, int *left,       /* upper left corner */
  1434.                int *offscreen,            /* number of offscreen rows */
  1435.                int *nbuf);                /* number of working buffers */
  1436.  
  1437.    This  function is a sort of inverse of new_field(); instead of setting
  1438.    size  and  location attributes of a new field, it fetches them from an
  1439.    existing one.
  1440.  
  1441.   Changing the Field Location
  1442.  
  1443.    It is possible to move a field's location on the screen:
  1444. int move_field(FIELD *field,              /* field to alter */
  1445.                int top, int left);        /* new upper-left corner */
  1446.  
  1447.    You can, of course. query the current location through field_info().
  1448.  
  1449.   The Justification Attribute
  1450.  
  1451.    One-line  fields  may be unjustified, justified right, justified left,
  1452.    or centered. Here is how you manipulate this attribute:
  1453. int set_field_just(FIELD *field,          /* field to alter */
  1454.                    int justmode);         /* mode to set */
  1455.  
  1456. int field_just(FIELD *field);             /* fetch mode of field */
  1457.  
  1458.    The   mode   values  accepted  and  returned  by  this  functions  are
  1459.    preprocessor  macros NO_JUSTIFICATION, JUSTIFY_RIGHT, JUSTIFY_LEFT, or
  1460.    JUSTIFY_CENTER.
  1461.  
  1462.   Field Display Attributes
  1463.  
  1464.    For  each  field,  you  can  set  a  foreground  attribute for entered
  1465.    characters,  a  background  attribute  for the entire field, and a pad
  1466.    character  for the unfilled portion of the field. You can also control
  1467.    pagination of the form.
  1468.  
  1469.    This  group of four field attributes controls the visual appearance of
  1470.    the  field on the screen, without affecting in any way the data in the
  1471.    field buffer.
  1472. int set_field_fore(FIELD *field,          /* field to alter */
  1473.                    chtype attr);          /* attribute to set */
  1474.  
  1475. chtype field_fore(FIELD *field);          /* field to query */
  1476.  
  1477. int set_field_back(FIELD *field,          /* field to alter */
  1478.                    chtype attr);          /* attribute to set */
  1479.  
  1480. chtype field_back(FIELD *field);          /* field to query */
  1481.  
  1482. int set_field_pad(FIELD *field,           /* field to alter */
  1483.                  int pad);                /* pad character to set */
  1484.  
  1485. chtype field_pad(FIELD *field);
  1486.  
  1487. int set_new_page(FIELD *field,            /* field to alter */
  1488.                  int flag);               /* TRUE to force new page */
  1489.  
  1490. chtype new_page(FIELD *field);            /* field to query */
  1491.  
  1492.    The attributes set and returned by the first four functions are normal
  1493.    curses(3x)  display  attribute  values  (A_STANDOUT, A_BOLD, A_REVERSE
  1494.    etc).  The page bit of a field controls whether it is displayed at the
  1495.    start of a new form screen.
  1496.  
  1497.   Field Option Bits
  1498.  
  1499.    There  is  also a large collection of field option bits you can set to
  1500.    control  various  aspects of forms processing. You can manipulate them
  1501.    with these functions:
  1502. int set_field_opts(FIELD *field,          /* field to alter */
  1503.                    int attr);             /* attribute to set */
  1504.  
  1505. int field_opts_on(FIELD *field,           /* field to alter */
  1506.                   int attr);              /* attributes to turn on */
  1507.  
  1508. int field_opts_off(FIELD *field,          /* field to alter */
  1509.                    int attr);             /* attributes to turn off */
  1510.  
  1511. int field_opts(FIELD *field);             /* field to query */
  1512.  
  1513.    By default, all options are on. Here are the available option bits:
  1514.  
  1515.    O_VISIBLE
  1516.           Controls  whether  the  field  is visible on the screen. Can be
  1517.           used  during form processing to hide or pop up fields depending
  1518.           on the value of parent fields.
  1519.  
  1520.    O_ACTIVE
  1521.           Controls  whether  the  field is active during forms processing
  1522.           (i.e.  visited  by  form  navigation keys). Can be used to make
  1523.           labels  or  derived  fields with buffer values alterable by the
  1524.           forms application, not the user.
  1525.  
  1526.    O_PUBLIC
  1527.           Controls  whether data is displayed during field entry. If this
  1528.           option  is  turned  off on a field, the library will accept and
  1529.           edit  data  in that field, but it will not be displayed and the
  1530.           visible  field  cursor  will  not  move.  You  can turn off the
  1531.           O_PUBLIC bit to define password fields.
  1532.  
  1533.    O_EDIT
  1534.           Controls  whether  the  field's data can be modified. When this
  1535.           option  is off, all editing requests except REQ_PREV_CHOICE and
  1536.           REQ_NEXT_CHOICE  will fail. Such read-only fields may be useful
  1537.           for help messages.
  1538.  
  1539.    O_WRAP
  1540.           Controls word-wrapping in multi-line fields. Normally, when any
  1541.           character  of  a  (blank-separated) word reaches the end of the
  1542.           current  line,  the  entire  word  is  wrapped to the next line
  1543.           (assuming there is one). When this option is off, the word will
  1544.           be split across the line break.
  1545.  
  1546.    O_BLANK
  1547.           Controls  field  blanking.  When  this option is on, entering a
  1548.           character  at  the first field position erases the entire field
  1549.           (except for the just-entered character).
  1550.  
  1551.    O_AUTOSKIP
  1552.           Controls  automatic  skip  to  next  field when this one fills.
  1553.           Normally,  when  the  forms user tries to type more data into a
  1554.           field  than will fit, the editing location jumps to next field.
  1555.           When this option is off, the user's cursor will hang at the end
  1556.           of  the  field.  This  option is ignored in dynamic fields that
  1557.           have not reached their size limit.
  1558.  
  1559.    O_NULLOK
  1560.           Controls   whether  validation  is  applied  to  blank  fields.
  1561.           Normally,  it  is not; the user can leave a field blank without
  1562.           invoking  the usual validation check on exit. If this option is
  1563.           off on a field, exit from it will invoke a validation check.
  1564.  
  1565.    O_PASSOK
  1566.           Controls whether validation occurs on every exit, or only after
  1567.           the  field  is  modified.  Normally the latter is true. Setting
  1568.           O_PASSOK  may be useful if your field's validation function may
  1569.           change during forms processing.
  1570.  
  1571.    O_STATIC
  1572.           Controls  whether the field is fixed to its initial dimensions.
  1573.           If  you  turn  this  off,  the  field  becomes dynamic and will
  1574.           stretch to fit entered data.
  1575.  
  1576.    A  field's  options  cannot  be  changed  while the field is currently
  1577.    selected.  However,  options  may be changed on posted fields that are
  1578.    not current.
  1579.  
  1580.    The option values are bit-masks and can be composed with logical-or in
  1581.    the obvious way.
  1582.  
  1583. Field Status
  1584.  
  1585.    Every field has a status flag, which is set to FALSE when the field is
  1586.    created  and  TRUE when the value in field buffer 0 changes. This flag
  1587.    can be queried and set directly:
  1588. int set_field_status(FIELD *field,      /* field to alter */
  1589.                    int status);         /* mode to set */
  1590.  
  1591. int field_status(FIELD *field);         /* fetch mode of field */
  1592.  
  1593.    Setting  this  flag under program control can be useful if you use the
  1594.    same form repeatedly, looking for modified fields each time.
  1595.  
  1596.    Calling  field_status()  on  a  field not currently selected for input
  1597.    will return a correct value. Calling field_status() on a field that is
  1598.    currently  selected for input may not necessarily give a correct field
  1599.    status  value, because entered data isn't necessarily copied to buffer
  1600.    zero  before the exit validation check. To guarantee that the returned
  1601.    status  value  reflects reality, call field_status() either (1) in the
  1602.    field's  exit validation check routine, (2) from the field's or form's
  1603.    initialization   or   termination   hooks,   or   (3)   just  after  a
  1604.    REQ_VALIDATION request has been processed by the forms driver.
  1605.  
  1606. Field User Pointer
  1607.  
  1608.    Each  field  structure contains one character pointer slot that is not
  1609.    used  by  the forms library. It is intended to be used by applications
  1610.    to store private per-field data. You can manipulate it with:
  1611. int set_field_userptr(FIELD *field,       /* field to alter */
  1612.                    char *userptr);        /* mode to set */
  1613.  
  1614. char *field_userptr(FIELD *field);        /* fetch mode of field */
  1615.  
  1616.    (Properly,  this  user  pointer field ought to have (void *) type. The
  1617.    (char *) type is retained for System V compatibility.)
  1618.  
  1619.    It  is  valid  to  set  the  user pointer of the default field (with a
  1620.    set_field_userptr()  call  passed  a  NULL  field pointer.) When a new
  1621.    field  is  created,  the  default-field  user  pointer  is  copied  to
  1622.    initialize the new field's user pointer.
  1623.  
  1624. Variable-Sized Fields
  1625.  
  1626.    Normally,  a  field  is fixed at the size specified for it at creation
  1627.    time.  If,  however, you turn off its O_STATIC bit, it becomes dynamic
  1628.    and  will  automatically  resize  itself  to accommodate data as it is
  1629.    entered.  If the field has extra buffers associated with it, they will
  1630.    grow right along with the main input buffer.
  1631.  
  1632.    A  one-line  dynamic  field  will have a fixed height (1) but variable
  1633.    width, scrolling horizontally to display data within the field area as
  1634.    originally  dimensioned  and  located. A multi-line dynamic field will
  1635.    have  a  fixed  width, but variable height (number of rows), scrolling
  1636.    vertically  to  display  data  within  the  field  area  as originally
  1637.    dimensioned and located.
  1638.  
  1639.    Normally,  a dynamic field is allowed to grow without limit. But it is
  1640.    possible  to set an upper limit on the size of a dynamic field. You do
  1641.    it with this function:
  1642. int set_max_field(FIELD *field,     /* field to alter (may not be NULL) */
  1643.                    int max_size);   /* upper limit on field size */
  1644.  
  1645.    If the field is one-line, max_size is taken to be a column size limit;
  1646.    if  it  is multi-line, it is taken to be a line size limit. To disable
  1647.    any  limit,  use  an argument of zero. The growth limit can be changed
  1648.    whether or not the O_STATIC bit is on, but has no effect until it is.
  1649.  
  1650.    The following properties of a field change when it becomes dynamic:
  1651.      * If  there  is  no  growth limit, there is no final position of the
  1652.        field; therefore O_AUTOSKIP and O_NL_OVERLOAD are ignored.
  1653.      * Field justification will be ignored (though whatever justification
  1654.        is set up will be retained internally and can be queried).
  1655.      * The  dup_field() and link_field() calls copy dynamic-buffer sizes.
  1656.        If  the  O_STATIC  option  is set on one of a collection of links,
  1657.        buffer  resizing  will occur only when the field is edited through
  1658.        that link.
  1659.      * The  call  field_info()  will retrieve the original static size of
  1660.        the  field;  use  dynamic_field_info()  to  get the actual dynamic
  1661.        size.
  1662.  
  1663. Field Validation
  1664.  
  1665.    By  default,  a  field will accept any data that will fit in its input
  1666.    buffer.  However,  it  is  possible  to  attach a validation type to a
  1667.    field.  If  you  do  this,  any  attempt  to  leave the field while it
  1668.    contains  data  that doesn't match the validation type will fail. Some
  1669.    validation  types also have a character-validity check for each time a
  1670.    character is entered in the field.
  1671.  
  1672.    A   field's   validation   check   (if   any)   is   not  called  when
  1673.    set_field_buffer()  modifies the input buffer, nor when that buffer is
  1674.    changed through a linked field.
  1675.  
  1676.    The  form library provides a rich set of pre-defined validation types,
  1677.    and  gives  you  the capability to define custom ones of your own. You
  1678.    can  examine and change field validation attributes with the following
  1679.    functions:
  1680. int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
  1681.                    FIELDTYPE *ftype,      /* type to associate */
  1682.                    ...);                  /* additional arguments*/
  1683.  
  1684. FIELDTYPE *field_type(FIELD *field);      /* field to query */
  1685.  
  1686.    The  validation  type  of  a  field  is considered an attribute of the
  1687.    field.  As  with  other field attributes, Also, doing set_field_type()
  1688.    with  a  NULL  field  default  will  change  the  system  default  for
  1689.    validation of newly-created fields.
  1690.  
  1691.    Here are the pre-defined validation types:
  1692.  
  1693.   TYPE_ALPHA
  1694.  
  1695.    This  field  type  accepts  alphabetic  data; no blanks, no digits, no
  1696.    special  characters  (this  is checked at character-entry time). It is
  1697.    set up with:
  1698. int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
  1699.                    TYPE_ALPHA,            /* type to associate */
  1700.                    int width);            /* maximum width of field */
  1701.  
  1702.    The width argument sets a minimum width of data. Typically you'll want
  1703.    to  set this to the field width; if it's greater than the field width,
  1704.    the  validation  check will always fail. A minimum width of zero makes
  1705.    field completion optional.
  1706.  
  1707.   TYPE_ALNUM
  1708.  
  1709.    This  field  type  accepts  alphabetic  data and digits; no blanks, no
  1710.    special  characters  (this  is checked at character-entry time). It is
  1711.    set up with:
  1712. int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
  1713.                    TYPE_ALNUM,            /* type to associate */
  1714.                    int width);            /* maximum width of field */
  1715.  
  1716.    The  width  argument sets a minimum width of data. As with TYPE_ALPHA,
  1717.    typically  you'll want to set this to the field width; if it's greater
  1718.    than the field width, the validation check will always fail. A minimum
  1719.    width of zero makes field completion optional.
  1720.  
  1721.   TYPE_ENUM
  1722.  
  1723.    This  type  allows  you  to  restrict  a  field's values to be among a
  1724.    specified  set  of  string  values (for example, the two-letter postal
  1725.    codes for U.S. states). It is set up with:
  1726. int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
  1727.                    TYPE_ENUM,             /* type to associate */
  1728.                    char **valuelist;      /* list of possible values */
  1729.                    int checkcase;         /* case-sensitive? */
  1730.                    int checkunique);      /* must specify uniquely? */
  1731.  
  1732.    The  valuelist parameter must point at a NULL-terminated list of valid
  1733.    strings.  The  checkcase  argument, if true, makes comparison with the
  1734.    string case-sensitive.
  1735.  
  1736.    When  the user exits a TYPE_ENUM field, the validation procedure tries
  1737.    to  complete  the  data  in the buffer to a valid entry. If a complete
  1738.    choice  string has been entered, it is of course valid. But it is also
  1739.    possible to enter a prefix of a valid string and have it completed for
  1740.    you.
  1741.  
  1742.    By  default,  if  you enter such a prefix and it matches more than one
  1743.    value  in  the  string list, the prefix will be completed to the first
  1744.    matching value. But the checkunique argument, if true, requires prefix
  1745.    matches to be unique in order to be valid.
  1746.  
  1747.    The   REQ_NEXT_CHOICE   and  REQ_PREV_CHOICE  input  requests  can  be
  1748.    particularly useful with these fields.
  1749.  
  1750.   TYPE_INTEGER
  1751.  
  1752.    This field type accepts an integer. It is set up as follows:
  1753. int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
  1754.                    TYPE_INTEGER,          /* type to associate */
  1755.                    int padding,           /* # places to zero-pad to */
  1756.                    int vmin, int vmax);   /* valid range */
  1757.  
  1758.    Valid  characters consist of an optional leading minus and digits. The
  1759.    range check is performed on exit. If the range maximum is less than or
  1760.    equal to the minimum, the range is ignored.
  1761.  
  1762.    If the value passes its range check, it is padded with as many leading
  1763.    zero digits as necessary to meet the padding argument.
  1764.  
  1765.    A TYPE_INTEGER value buffer can conveniently be interpreted with the C
  1766.    library function atoi(3).
  1767.  
  1768.   TYPE_NUMERIC
  1769.  
  1770.    This field type accepts a decimal number. It is set up as follows:
  1771. int set_field_type(FIELD *field,              /* field to alter */
  1772.                    TYPE_NUMERIC,              /* type to associate */
  1773.                    int padding,               /* # places of precision */
  1774.                    double vmin, double vmax); /* valid range */
  1775.  
  1776.    Valid  characters  consist  of  an  optional leading minus and digits.
  1777.    possibly  including a decimal point. If your system supports locale's,
  1778.    the  decimal  point  character  used  must  be the one defined by your
  1779.    locale.  The range check is performed on exit. If the range maximum is
  1780.    less than or equal to the minimum, the range is ignored.
  1781.  
  1782.    If  the  value  passes  its  range  check,  it  is padded with as many
  1783.    trailing zero digits as necessary to meet the padding argument.
  1784.  
  1785.    A TYPE_NUMERIC value buffer can conveniently be interpreted with the C
  1786.    library function atof(3).
  1787.  
  1788.   TYPE_REGEXP
  1789.  
  1790.    This  field type accepts data matching a regular expression. It is set
  1791.    up as follows:
  1792. int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
  1793.                    TYPE_REGEXP,           /* type to associate */
  1794.                    char *regexp);         /* expression to match */
  1795.  
  1796.    The  syntax  for  regular expressions is that of regcomp(3). The check
  1797.    for regular-expression match is performed on exit.
  1798.  
  1799. Direct Field Buffer Manipulation
  1800.  
  1801.    The chief attribute of a field is its buffer contents. When a form has
  1802.    been  completed,  your  application usually needs to know the state of
  1803.    each field buffer. You can find this out with:
  1804. char *field_buffer(FIELD *field,          /* field to query */
  1805.                    int bufindex);         /* number of buffer to query */
  1806.  
  1807.    Normally,  the state of the zero-numbered buffer for each field is set
  1808.    by  the user's editing actions on that field. It's sometimes useful to
  1809.    be  able  to set the value of the zero-numbered (or some other) buffer
  1810.    from your application:
  1811. int set_field_buffer(FIELD *field,        /* field to alter */
  1812.                    int bufindex,          /* number of buffer to alter */
  1813.                    char *value);          /* string value to set */
  1814.  
  1815.    If  the  field  is  not  large  enough  and  cannot  be  resized  to a
  1816.    sufficiently large size to contain the specified value, the value will
  1817.    be truncated to fit.
  1818.  
  1819.    Calling  field_buffer() with a null field pointer will raise an error.
  1820.    Calling  field_buffer()  on  a  field not currently selected for input
  1821.    will return a correct value. Calling field_buffer() on a field that is
  1822.    currently  selected for input may not necessarily give a correct field
  1823.    buffer  value, because entered data isn't necessarily copied to buffer
  1824.    zero  before the exit validation check. To guarantee that the returned
  1825.    buffer  value  reflects  on-screen reality, call field_buffer() either
  1826.    (1) in the field's exit validation check routine, (2) from the field's
  1827.    or  form's  initialization  or  termination hooks, or (3) just after a
  1828.    REQ_VALIDATION request has been processed by the forms driver.
  1829.  
  1830. Attributes of Forms
  1831.  
  1832.    As  with  field  attributes,  form attributes inherit a default from a
  1833.    system default form structure. These defaults can be queried or set by
  1834.    of these functions using a form-pointer argument of NULL.
  1835.  
  1836.    The principal attribute of a form is its field list. You can query and
  1837.    change this list with:
  1838. int set_form_fields(FORM *form,           /* form to alter */
  1839.                     FIELD **fields);      /* fields to connect */
  1840.  
  1841. char *form_fields(FORM *form);            /* fetch fields of form */
  1842.  
  1843. int field_count(FORM *form);              /* count connect fields */
  1844.  
  1845.    The  second  argument  of  set_form_fields()  may be a NULL-terminated
  1846.    field pointer array like the one required by new_form(). In that case,
  1847.    the  old  fields  of  the  form  are  disconnected  but not freed (and
  1848.    eligible  to  be  connected  to  other forms), then the new fields are
  1849.    connected.
  1850.  
  1851.    It  may  also  be  null, in which case the old fields are disconnected
  1852.    (and not freed) but no new ones are connected.
  1853.  
  1854.    The   field_count()  function  simply  counts  the  number  of  fields
  1855.    connected  to a given from. It returns -1 if the form-pointer argument
  1856.    is NULL.
  1857.  
  1858. Control of Form Display
  1859.  
  1860.    In  the  overview section, you saw that to display a form you normally
  1861.    start  by  defining  its size (and fields), posting it, and refreshing
  1862.    the  screen.  There  is  an  hidden  step before posting, which is the
  1863.    association  of  the  form  with  a  frame window (actually, a pair of
  1864.    windows)  within  which  it  will  be displayed. By default, the forms
  1865.    library associates every form with the full-screen window stdscr.
  1866.  
  1867.    By making this step explicit, you can associate a form with a declared
  1868.    frame window on your screen display. This can be useful if you want to
  1869.    adapt  the  form  display  to different screen sizes, dynamically tile
  1870.    forms  on  the  screen,  or  use a form as part of an interface layout
  1871.    managed by panels.
  1872.  
  1873.    The  two  windows associated with each form have the same functions as
  1874.    their  analogues  in  the menu library. Both these windows are painted
  1875.    when the form is posted and erased when the form is unposted.
  1876.  
  1877.    The  outer  or  frame  window  is  not  otherwise  touched by the form
  1878.    routines. It exists so the programmer can associate a title, a border,
  1879.    or  perhaps  help text with the form and have it properly refreshed or
  1880.    erased at post/unpost time. The inner window or subwindow is where the
  1881.    current form page is actually displayed.
  1882.  
  1883.    In  order  to declare your own frame window for a form, you'll need to
  1884.    know  the  size  of  the  form's  bounding rectangle. You can get this
  1885.    information with:
  1886. int scale_form(FORM *form,                /* form to query */
  1887.                int *rows,                 /* form rows */
  1888.                int *cols);                /* form cols */
  1889.  
  1890.    The form dimensions are passed back in the locations pointed to by the
  1891.    arguments.  Once  you have this information, you can use it to declare
  1892.    of windows, then use one of these functions:
  1893. int set_form_win(FORM *form,              /* form to alter */
  1894.                  WINDOW *win);            /* frame window to connect */
  1895.  
  1896. WINDOW *form_win(FORM *form);             /* fetch frame window of form */
  1897.  
  1898. int set_form_sub(FORM *form,              /* form to alter */
  1899.                  WINDOW *win);            /* form subwindow to connect */
  1900.  
  1901. WINDOW *form_sub(FORM *form);             /* fetch form subwindow of form */
  1902.  
  1903.    Note  that curses operations, including refresh(), on the form, should
  1904.    be done on the frame window, not the form subwindow.
  1905.  
  1906.    It  is  possible  to  check  from  your  application  whether all of a
  1907.    scrollable  field is actually displayed within the menu subwindow. Use
  1908.    these functions:
  1909. int data_ahead(FORM *form);               /* form to be queried */
  1910.  
  1911. int data_behind(FORM *form);              /* form to be queried */
  1912.  
  1913.    The  function  data_ahead()  returns  TRUE if (a) the current field is
  1914.    one-line  and  has  undisplayed data off to the right, (b) the current
  1915.    field is multi-line and there is data off-screen below it.
  1916.  
  1917.    The function data_behind() returns TRUE if the first (upper left hand)
  1918.    character position is off-screen (not being displayed).
  1919.  
  1920.    Finally,  there  is  a function to restore the form window's cursor to
  1921.    the value expected by the forms driver:
  1922. int pos_form_cursor(FORM *)               /* form to be queried */
  1923.  
  1924.    If your application changes the form window cursor, call this function
  1925.    before   handing  control  back  to  the  forms  driver  in  order  to
  1926.    re-synchronize it.
  1927.  
  1928. Input Processing in the Forms Driver
  1929.  
  1930.    The function form_driver() handles virtualized input requests for form
  1931.    navigation, editing, and validation requests, just as menu_driver does
  1932.    for menus (see the section on menu input handling).
  1933. int form_driver(FORM *form,               /* form to pass input to */
  1934.                 int request);             /* form request code */
  1935.  
  1936.    Your  input  virtualization  function  needs  to  take  input and then
  1937.    convert  it  to  either an alphanumeric character (which is treated as
  1938.    data  to  be  entered  in  the  currently-selected  field), or a forms
  1939.    processing request.
  1940.  
  1941.    The   forms   driver  provides  hooks  (through  input-validation  and
  1942.    field-termination  functions)  with  which  your  application code can
  1943.    check that the input taken by the driver matched what was expected.
  1944.  
  1945.   Page Navigation Requests
  1946.  
  1947.    These  requests  cause  page-level  moves through the form, triggering
  1948.    display of a new form screen.
  1949.  
  1950.    REQ_NEXT_PAGE
  1951.           Move to the next form page.
  1952.  
  1953.    REQ_PREV_PAGE
  1954.           Move to the previous form page.
  1955.  
  1956.    REQ_FIRST_PAGE
  1957.           Move to the first form page.
  1958.  
  1959.    REQ_LAST_PAGE
  1960.           Move to the last form page.
  1961.  
  1962.    These  requests  treat the list as cyclic; that is, REQ_NEXT_PAGE from
  1963.    the last page goes to the first, and REQ_PREV_PAGE from the first page
  1964.    goes to the last.
  1965.  
  1966.   Inter-Field Navigation Requests
  1967.  
  1968.    These requests handle navigation between fields on the same page.
  1969.  
  1970.    REQ_NEXT_FIELD
  1971.           Move to next field.
  1972.  
  1973.    REQ_PREV_FIELD
  1974.           Move to previous field.
  1975.  
  1976.    REQ_FIRST_FIELD
  1977.           Move to the first field.
  1978.  
  1979.    REQ_LAST_FIELD
  1980.           Move to the last field.
  1981.  
  1982.    REQ_SNEXT_FIELD
  1983.           Move to sorted next field.
  1984.  
  1985.    REQ_SPREV_FIELD
  1986.           Move to sorted previous field.
  1987.  
  1988.    REQ_SFIRST_FIELD
  1989.           Move to the sorted first field.
  1990.  
  1991.    REQ_SLAST_FIELD
  1992.           Move to the sorted last field.
  1993.  
  1994.    REQ_LEFT_FIELD
  1995.           Move left to field.
  1996.  
  1997.    REQ_RIGHT_FIELD
  1998.           Move right to field.
  1999.  
  2000.    REQ_UP_FIELD
  2001.           Move up to field.
  2002.  
  2003.    REQ_DOWN_FIELD
  2004.           Move down to field.
  2005.  
  2006.    These  requests treat the list of fields on a page as cyclic; that is,
  2007.    REQ_NEXT_FIELD   from   the   last   field  goes  to  the  first,  and
  2008.    REQ_PREV_FIELD from the first field goes to the last. The order of the
  2009.    fields for these (and the REQ_FIRST_FIELD and REQ_LAST_FIELD requests)
  2010.    is simply the order of the field pointers in the form array (as set up
  2011.    by new_form() or set_form_fields()
  2012.  
  2013.    It  is also possible to traverse the fields as if they had been sorted
  2014.    in  screen-position  order,  so  the  sequence  goes left-to-right and
  2015.    top-to-bottom.   To   do   this,   use   the   second  group  of  four
  2016.    sorted-movement requests.
  2017.  
  2018.    Finally, it is possible to move between fields using visual directions
  2019.    up,  down, right, and left. To accomplish this, use the third group of
  2020.    four requests. Note, however, that the position of a form for purposes
  2021.    of these requests is its upper-left corner.
  2022.  
  2023.    For   example,  suppose  you  have  a  multi-line  field  B,  and  two
  2024.    single-line fields A and C on the same line with B, with A to the left
  2025.    of  B  and  C  to the right of B. A REQ_MOVE_RIGHT from A will go to B
  2026.    only  if  A, B, and C all share the same first line; otherwise it will
  2027.    skip over B to C.
  2028.  
  2029.   Intra-Field Navigation Requests
  2030.  
  2031.    These  requests drive movement of the edit cursor within the currently
  2032.    selected field.
  2033.  
  2034.    REQ_NEXT_CHAR
  2035.           Move to next character.
  2036.  
  2037.    REQ_PREV_CHAR
  2038.           Move to previous character.
  2039.  
  2040.    REQ_NEXT_LINE
  2041.           Move to next line.
  2042.  
  2043.    REQ_PREV_LINE
  2044.           Move to previous line.
  2045.  
  2046.    REQ_NEXT_WORD
  2047.           Move to next word.
  2048.  
  2049.    REQ_PREV_WORD
  2050.           Move to previous word.
  2051.  
  2052.    REQ_BEG_FIELD
  2053.           Move to beginning of field.
  2054.  
  2055.    REQ_END_FIELD
  2056.           Move to end of field.
  2057.  
  2058.    REQ_BEG_LINE
  2059.           Move to beginning of line.
  2060.  
  2061.    REQ_END_LINE
  2062.           Move to end of line.
  2063.  
  2064.    REQ_LEFT_CHAR
  2065.           Move left in field.
  2066.  
  2067.    REQ_RIGHT_CHAR
  2068.           Move right in field.
  2069.  
  2070.    REQ_UP_CHAR
  2071.           Move up in field.
  2072.  
  2073.    REQ_DOWN_CHAR
  2074.           Move down in field.
  2075.  
  2076.    Each  word  is  separated  from  the  previous  and next characters by
  2077.    whitespace. The commands to move to beginning and end of line or field
  2078.    look for the first or last non-pad character in their ranges.
  2079.  
  2080.   Scrolling Requests
  2081.  
  2082.    Fields  that  are dynamic and have grown and fields explicitly created
  2083.    with   offscreen   rows   are   scrollable.   One-line  fields  scroll
  2084.    horizontally;  multi-line  fields scroll vertically. Most scrolling is
  2085.    triggered by editing and intra-field movement (the library scrolls the
  2086.    field  to  keep  the  cursor  visible).  It  is possible to explicitly
  2087.    request scrolling with the following requests:
  2088.  
  2089.    REQ_SCR_FLINE
  2090.           Scroll vertically forward a line.
  2091.  
  2092.    REQ_SCR_BLINE
  2093.           Scroll vertically backward a line.
  2094.  
  2095.    REQ_SCR_FPAGE
  2096.           Scroll vertically forward a page.
  2097.  
  2098.    REQ_SCR_BPAGE
  2099.           Scroll vertically backward a page.
  2100.  
  2101.    REQ_SCR_FHPAGE
  2102.           Scroll vertically forward half a page.
  2103.  
  2104.    REQ_SCR_BHPAGE
  2105.           Scroll vertically backward half a page.
  2106.  
  2107.    REQ_SCR_FCHAR
  2108.           Scroll horizontally forward a character.
  2109.  
  2110.    REQ_SCR_BCHAR
  2111.           Scroll horizontally backward a character.
  2112.  
  2113.    REQ_SCR_HFLINE
  2114.           Scroll horizontally one field width forward.
  2115.  
  2116.    REQ_SCR_HBLINE
  2117.           Scroll horizontally one field width backward.
  2118.  
  2119.    REQ_SCR_HFHALF
  2120.           Scroll horizontally one half field width forward.
  2121.  
  2122.    REQ_SCR_HBHALF
  2123.           Scroll horizontally one half field width backward.
  2124.  
  2125.    For scrolling purposes, a page of a field is the height of its visible
  2126.    part.
  2127.  
  2128.   Editing Requests
  2129.  
  2130.    When  you pass the forms driver an ASCII character, it is treated as a
  2131.    request  to add the character to the field's data buffer. Whether this
  2132.    is  an  insertion  or  a  replacement depends on the field's edit mode
  2133.    (insertion is the default.
  2134.  
  2135.    The following requests support editing the field and changing the edit
  2136.    mode:
  2137.  
  2138.    REQ_INS_MODE
  2139.           Set insertion mode.
  2140.  
  2141.    REQ_OVL_MODE
  2142.           Set overlay mode.
  2143.  
  2144.    REQ_NEW_LINE
  2145.           New line request (see below for explanation).
  2146.  
  2147.    REQ_INS_CHAR
  2148.           Insert space at character location.
  2149.  
  2150.    REQ_INS_LINE
  2151.           Insert blank line at character location.
  2152.  
  2153.    REQ_DEL_CHAR
  2154.           Delete character at cursor.
  2155.  
  2156.    REQ_DEL_PREV
  2157.           Delete previous word at cursor.
  2158.  
  2159.    REQ_DEL_LINE
  2160.           Delete line at cursor.
  2161.  
  2162.    REQ_DEL_WORD
  2163.           Delete word at cursor.
  2164.  
  2165.    REQ_CLR_EOL
  2166.           Clear to end of line.
  2167.  
  2168.    REQ_CLR_EOF
  2169.           Clear to end of field.
  2170.  
  2171.    REQ_CLEAR_FIELD
  2172.           Clear entire field.
  2173.  
  2174.    The   behavior  of  the  REQ_NEW_LINE  and  REQ_DEL_PREV  requests  is
  2175.    complicated  and  partly  controlled  by  a pair of forms options. The
  2176.    special  cases  are triggered when the cursor is at the beginning of a
  2177.    field, or on the last line of the field.
  2178.  
  2179.    First, we consider REQ_NEW_LINE:
  2180.  
  2181.    The  normal  behavior  of  REQ_NEW_LINE in insert mode is to break the
  2182.    current line at the position of the edit cursor, inserting the portion
  2183.    of  the  current  line  after  the  cursor as a new line following the
  2184.    current  and  moving the cursor to the beginning of that new line (you
  2185.    may think of this as inserting a newline in the field buffer).
  2186.  
  2187.    The  normal  behavior  of REQ_NEW_LINE in overlay mode is to clear the
  2188.    current  line from the position of the edit cursor to end of line. The
  2189.    cursor is then moved to the beginning of the next line.
  2190.  
  2191.    However, REQ_NEW_LINE at the beginning of a field, or on the last line
  2192.    of  a  field,  instead  does a REQ_NEXT_FIELD. O_NL_OVERLOAD option is
  2193.    off, this special action is disabled.
  2194.  
  2195.    Now, let us consider REQ_DEL_PREV:
  2196.  
  2197.    The  normal  behavior  of  REQ_DEL_PREV  is  to  delete  the  previous
  2198.    character.  If  insert mode is on, and the cursor is at the start of a
  2199.    line,  and  the  text  on  that  line will fit on the previous one, it
  2200.    instead  appends  the contents of the current line to the previous one
  2201.    and  deletes  the  current  line  (you may think of this as deleting a
  2202.    newline from the field buffer).
  2203.  
  2204.    However,  REQ_DEL_PREV  at the beginning of a field is instead treated
  2205.    as a REQ_PREV_FIELD.
  2206.  
  2207.    If  the  O_BS_OVERLOAD  option is off, this special action is disabled
  2208.    and the forms driver just returns E_REQUEST_DENIED.
  2209.  
  2210.    See  Form  Options for discussion of how to set and clear the overload
  2211.    options.
  2212.  
  2213.   Order Requests
  2214.  
  2215.    If the type of your field is ordered, and has associated functions for
  2216.    getting  the  next and previous values of the type from a given value,
  2217.    there are requests that can fetch that value into the field buffer:
  2218.  
  2219.    REQ_NEXT_CHOICE
  2220.           Place the successor value of the current value in the buffer.
  2221.  
  2222.    REQ_PREV_CHOICE
  2223.           Place the predecessor value of the current value in the buffer.
  2224.  
  2225.    Of the built-in field types, only TYPE_ENUM has built-in successor and
  2226.    predecessor  functions.  When you define a field type of your own (see
  2227.    Custom   Validation   Types),  you  can  associate  our  own  ordering
  2228.    functions.
  2229.  
  2230.   Application Commands
  2231.  
  2232.    Form  requests  are  represented  as  integers  above the curses value
  2233.    greater   than  KEY_MAX  and  less  than  or  equal  to  the  constant
  2234.    MAX_COMMAND.  If  your  input-virtualization  routine  returns a value
  2235.    above MAX_COMMAND, the forms driver will ignore it.
  2236.  
  2237. Field Change Hooks
  2238.  
  2239.    It  is  possible  to  set  function  hooks to be executed whenever the
  2240.    current  field  or  form  changes. Here are the functions that support
  2241.    this:
  2242. typedef void    (*HOOK)();       /* pointer to function returning void */
  2243.  
  2244. int set_form_init(FORM *form,    /* form to alter */
  2245.                   HOOK hook);    /* initialization hook */
  2246.  
  2247. HOOK form_init(FORM *form);      /* form to query */
  2248.  
  2249. int set_form_term(FORM *form,    /* form to alter */
  2250.                   HOOK hook);    /* termination hook */
  2251.  
  2252. HOOK form_term(FORM *form);      /* form to query */
  2253.  
  2254. int set_field_init(FORM *form,   /* form to alter */
  2255.                   HOOK hook);    /* initialization hook */
  2256.  
  2257. HOOK field_init(FORM *form);     /* form to query */
  2258.  
  2259. int set_field_term(FORM *form,   /* form to alter */
  2260.                   HOOK hook);    /* termination hook */
  2261.  
  2262. HOOK field_term(FORM *form);     /* form to query */
  2263.  
  2264.    These functions allow you to either set or query four different hooks.
  2265.    In  each  of  the  set  functions,  the  second argument should be the
  2266.    address  of a hook function. These functions differ only in the timing
  2267.    of the hook call.
  2268.  
  2269.    form_init
  2270.           This  hook  is called when the form is posted; also, just after
  2271.           each page change operation.
  2272.  
  2273.    field_init
  2274.           This  hook  is called when the form is posted; also, just after
  2275.           each field change
  2276.  
  2277.    field_term
  2278.           This  hook is called just after field validation; that is, just
  2279.           before the field is altered. It is also called when the form is
  2280.           unposted.
  2281.  
  2282.    form_term
  2283.           This  hook  is  called  when  the  form is unposted; also, just
  2284.           before each page change operation.
  2285.  
  2286.    Calls to these hooks may be triggered
  2287.     1. When user editing requests are processed by the forms driver
  2288.     2. When the current page is changed by set_current_field() call
  2289.     3. When the current field is changed by a set_form_page() call
  2290.  
  2291.    See Field Change Commands for discussion of the latter two cases.
  2292.  
  2293.    You  can  set  a default hook for all fields by passing one of the set
  2294.    functions a NULL first argument.
  2295.  
  2296.    You  can  disable  any of these hooks by (re)setting them to NULL, the
  2297.    default value.
  2298.  
  2299. Field Change Commands
  2300.  
  2301.    Normally,  navigation  through  the  form will be driven by the user's
  2302.    input  requests.  But  sometimes  it  is useful to be able to move the
  2303.    focus  for  editing  and viewing under control of your application, or
  2304.    ask  which  field it currently is in. The following functions help you
  2305.    accomplish this:
  2306. int set_current_field(FORM *form,         /* form to alter */
  2307.                       FIELD *field);      /* field to shift to */
  2308.  
  2309. FIELD *current_field(FORM *form);         /* form to query */
  2310.  
  2311. int field_index(FORM *form,               /* form to query */
  2312.                 FIELD *field);            /* field to get index of */
  2313.  
  2314.    The function field_index() returns the index of the given field in the
  2315.    given   form's   field  array  (the  array  passed  to  new_form()  or
  2316.    set_form_fields()).
  2317.  
  2318.    The  initial  current field of a form is the first active field on the
  2319.    first page. The function set_form_fields() resets this.
  2320.  
  2321.    It is also possible to move around by pages.
  2322. int set_form_page(FORM *form,             /* form to alter */
  2323.                   int page);              /* page to go to (0-origin) */
  2324.  
  2325. int form_page(FORM *form);                /* return form's current page */
  2326.  
  2327.    The   initial  page  of  a  newly-created  form  is  0.  The  function
  2328.    set_form_fields() resets this.
  2329.  
  2330. Form Options
  2331.  
  2332.    Like  fields,  forms may have control option bits. They can be changed
  2333.    or queried with these functions:
  2334. int set_form_opts(FORM *form,             /* form to alter */
  2335.                   int attr);              /* attribute to set */
  2336.  
  2337. int form_opts_on(FORM *form,              /* form to alter */
  2338.                  int attr);               /* attributes to turn on */
  2339.  
  2340. int form_opts_off(FORM *form,             /* form to alter */
  2341.                   int attr);              /* attributes to turn off */
  2342.  
  2343. int form_opts(FORM *form);                /* form to query */
  2344.  
  2345.    By default, all options are on. Here are the available option bits:
  2346.  
  2347.    O_NL_OVERLOAD
  2348.           Enable  overloading  of  REQ_NEW_LINE  as  described in Editing
  2349.           Requests. The value of this option is ignored on dynamic fields
  2350.           that  have  not  reached  their  size limit; these have no last
  2351.           line,  so  the  circumstances  for  triggering a REQ_NEXT_FIELD
  2352.           never arise.
  2353.  
  2354.    O_BS_OVERLOAD
  2355.           Enable  overloading  of  REQ_DEL_PREV  as  described in Editing
  2356.           Requests.
  2357.  
  2358.    The option values are bit-masks and can be composed with logical-or in
  2359.    the obvious way.
  2360.  
  2361. Custom Validation Types
  2362.  
  2363.    The  form library gives you the capability to define custom validation
  2364.    types  of  your  own.  Further,  the  optional additional arguments of
  2365.    set_field_type effectively allow you to parameterize validation types.
  2366.    Most  of the complications in the validation-type interface have to do
  2367.    with the handling of the additional arguments within custom validation
  2368.    functions.
  2369.  
  2370.   Union Types
  2371.  
  2372.    The  simplest  way  to create a custom data type is to compose it from
  2373.    two preexisting ones:
  2374. FIELD *link_fieldtype(FIELDTYPE *type1,
  2375.                       FIELDTYPE *type2);
  2376.  
  2377.    This  function creates a field type that will accept any of the values
  2378.    legal  for  either  of  its  argument field types (which may be either
  2379.    predefined  or  programmer-defined).  If a set_field_type() call later
  2380.    requires  arguments,  the new composite type expects all arguments for
  2381.    the  first  type,  than  all arguments for the second. Order functions
  2382.    (see  Order Requests) associated with the component types will work on
  2383.    the  composite;  what it does is check the validation function for the
  2384.    first  type,  then  for  the  second,  to  figure what type the buffer
  2385.    contents should be treated as.
  2386.  
  2387.   New Field Types
  2388.  
  2389.    To  create  a field type from scratch, you need to specify one or both
  2390.    of the following things:
  2391.      * A  character-validation function, to check each character as it is
  2392.        entered.
  2393.      * A field-validation function to be applied on exit from the field.
  2394.  
  2395.    Here's how you do that:
  2396. typedef int     (*HOOK)();       /* pointer to function returning int */
  2397.  
  2398. FIELDTYPE *new_fieldtype(HOOK f_validate, /* field validator */
  2399.                          HOOK c_validate) /* character validator */
  2400.  
  2401.  
  2402. int free_fieldtype(FIELDTYPE *ftype);     /* type to free */
  2403.  
  2404.    At least one of the arguments of new_fieldtype() must be non-NULL. The
  2405.    forms  driver  will  automatically  call  the  new  type's  validation
  2406.    functions at appropriate points in processing a field of the new type.
  2407.  
  2408.    The  function  free_fieldtype()  deallocates  the  argument fieldtype,
  2409.    freeing all storage associated with it.
  2410.  
  2411.    Normally,  a field validator is called when the user attempts to leave
  2412.    the  field.  Its  first argument is a field pointer, from which it can
  2413.    get  to  field buffer 0 and test it. If the function returns TRUE, the
  2414.    operation  succeeds; if it returns FALSE, the edit cursor stays in the
  2415.    field.
  2416.  
  2417.    A  character  validator  gets  the  character  passed  in  as  a first
  2418.    argument.  It  too should return TRUE if the character is valid, FALSE
  2419.    otherwise.
  2420.  
  2421.   Validation Function Arguments
  2422.  
  2423.    Your  field-  and  character-  validation  functions  will be passed a
  2424.    second  argument  as  well.  This  second argument is the address of a
  2425.    structure   (which   we'll   call  a  pile)  built  from  any  of  the
  2426.    field-type-specific  arguments  passed to set_field_type(). If no such
  2427.    arguments  are  defined for the field type, this pile pointer argument
  2428.    will be NULL.
  2429.  
  2430.    In order to arrange for such arguments to be passed to your validation
  2431.    functions,  you  must  associate  a  small  set  of storage-management
  2432.    functions with the type. The forms driver will use these to synthesize
  2433.    a  pile from the trailing arguments of each set_field_type() argument,
  2434.    and a pointer to the pile will be passed to the validation functions.
  2435.  
  2436.    Here is how you make the association:
  2437. typedef char    *(*PTRHOOK)();    /* pointer to function returning (char *) */
  2438. typedef void    (*VOIDHOOK)();    /* pointer to function returning void */
  2439.  
  2440. int set_fieldtype_arg(FIELDTYPE *type,    /* type to alter */
  2441.                       PTRHOOK make_str,   /* make structure from args */
  2442.                       PTRHOOK copy_str,   /* make copy of structure */
  2443.                       VOIDHOOK free_str); /* free structure storage */
  2444.  
  2445.    Here is how the storage-management hooks are used:
  2446.  
  2447.    make_str
  2448.           This  function  is  called  by  set_field_type().  It  gets one
  2449.           argument,  a  va_list  of the type-specific arguments passed to
  2450.           set_field_type().  It is expected to return a pile pointer to a
  2451.           data structure that encapsulates those arguments.
  2452.  
  2453.    copy_str
  2454.           This function is called by form library functions that allocate
  2455.           new  field  instances.  It  is expected to take a pile pointer,
  2456.           copy  the  pile to allocated storage, and return the address of
  2457.           the pile copy.
  2458.  
  2459.    free_str
  2460.           This   function  is  called  by  field-  and  type-deallocation
  2461.           routines  in the library. It takes a pile pointer argument, and
  2462.           is expected to free the storage of that pile.
  2463.  
  2464.    The  make_str  and  copy_str  functions  may  return  NULL  to  signal
  2465.    allocation  failure.  The  library  routines  will that call them will
  2466.    return  error  indication  when  this  happens.  Thus, your validation
  2467.    functions  should  never  see  a  NULL file pointer and need not check
  2468.    specially for it.
  2469.  
  2470.   Order Functions For Custom Types
  2471.  
  2472.    Some  custom  field  types are simply ordered in the same well-defined
  2473.    way  that  TYPE_ENUM  is.  For  such  types,  it is possible to define
  2474.    successor and predecessor functions to support the REQ_NEXT_CHOICE and
  2475.    REQ_PREV_CHOICE requests. Here's how:
  2476. typedef int     (*INTHOOK)();     /* pointer to function returning int */
  2477.  
  2478. int set_fieldtype_arg(FIELDTYPE *type,    /* type to alter */
  2479.                       INTHOOK succ,       /* get successor value */
  2480.                       INTHOOK pred);      /* get predecessor value */
  2481.  
  2482.    The  successor  and  predecessor  arguments  will  each  be passed two
  2483.    arguments;  a field pointer, and a pile pointer (as for the validation
  2484.    functions).  They  are  expected to use the function field_buffer() to
  2485.    read  the current value, and set_field_buffer() on buffer 0 to set the
  2486.    next  or  previous  value.  Either  hook  may  return TRUE to indicate
  2487.    success  (a legal next or previous value was set) or FALSE to indicate
  2488.    failure.
  2489.  
  2490.   Avoiding Problems
  2491.  
  2492.    The  interface  for  defining  custom types is complicated and tricky.
  2493.    Rather  than attempting to create a custom type entirely from scratch,
  2494.    you  should start by studying the library source code for whichever of
  2495.    the pre-defined types seems to be closest to what you want.
  2496.  
  2497.    Use  that code as a model, and evolve it towards what you really want.
  2498.    You  will avoid many problems and annoyances that way. The code in the
  2499.    ncurses  library  has  been  specifically  exempted  from  the package
  2500.    copyright to support this.
  2501.  
  2502.    If  your  custom  type  defines  order  functions,  have  do something
  2503.    intuitive  with  a  blank  field.  A  useful convention is to make the
  2504.    successor   of  a  blank  field  the  types  minimum  value,  and  its
  2505.    predecessor the maximum.
  2506.